我正在尝试制作一个简单的系统任务栏图标应用程序。这是代码的核心。
WNDCLASSEX wx = {};
wx.cbSize = sizeof( WNDCLASSEX );
wx.lpfnWndProc = WndProc; // function which will handle messages
wx.hInstance = hInstance;
wx.lpszClassName = szWindowClass;
if ( RegisterClassEx( &wx ) == 0 ) {
fileLogger->critical("Failed to register class");
return 0;
}
HWND hWnd = CreateWindowEx(
0, // _In_ DWORD dwExStyle,
szWindowClass, // _In_opt_ LPCTSTR lpClassName,
szTitle, // _In_opt_ LPCTSTR lpWindowName,
0, // _In_ DWORD dwStyle,
0, // _In_ int x,
0, // _In_ int y,
0, // _In_ int nWidth,
0, // _In_ int nHeight,
HWND_MESSAGE, // _In_opt_ HWND hWndParent,
NULL, // _In_opt_ HMENU hMenu,
hInstance, // _In_opt_ HINSTANCE hInstance,
NULL // _In_opt_ LPVOID lpParam
);
if ( hWnd == NULL )
{
fileLogger->critical("Failed to create window. Error code "+std::to_string(GetLastError()));
return 0;
}
NOTIFYICONDATA nid = {};
nid.uVersion = NOTIFYICON_VERSION_4;
nid.cbSize = sizeof( nid );
nid.hWnd = hWnd;
nid.guidItem = myGUID;
nid.uCallbackMessage = ICON_MESSAGE;
StringCchCopy( nid.szTip, sizeof( nid.szTip )/sizeof( nid.szTip[0] ), "Starting Client" );
// Loading a windows system icon for testing
LoadIconMetric( NULL, (PCWSTR)MAKEINTRESOURCE( IDI_ASTERISK ), LIM_LARGE, &(nid.hIcon) );
if ( ! Shell_NotifyIcon( NIM_ADD, &nid ) ) {
fileLogger->critical("Shell_NotifyIcon failure.");
return 0;
}
...
当我从命令提示符下编译并运行可执行文件时,它将在系统托盘中创建一个空白空间。即使进程仍在运行,我也会立即返回(也许是正常的)。将鼠标悬停在空白图标上时,我看不到任何工具提示,并且空白点一直存在,直到我手动终止程序为止。单击该图标似乎未将消息传递给WndProc
。
可能的线索:根据我所看到的每篇文档,此行
LoadIconMetric( NULL, (PCWSTR)MAKEINTRESOURCE( IDI_ASTERISK ), LIM_LARGE, &(nid.hIcon) );
应该是
LoadIconMetric( NULL, MAKEINTRESOURCE( IDI_ASTERISK ), LIM_LARGE, &(nid.hIcon) );
为什么显然没有其他人需要打字?
这可能与我的问题无关,但绝对是可疑的。
答案 0 :(得分:4)
第一件事是您没有设置标志来指示要提供哪些字段:
nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_TIP | NIF_GUID | NIF_MESSAGE;
我还怀疑您可能混合使用Unicode / ASCII码。您应该显式使用函数的宽字符版本。