Unity Tilemap生成切片块

时间:2018-06-29 13:15:22

标签: c# unity3d

我正在尝试使用tilemap进行关卡生成。 我已经在tilemap中绘制了不同的图块,例如平台,墙壁,地块等。是否可以以某种方式保存这些图块(例如预制件或其他东西)并通过脚本生成它们?

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