Web应用程序中的桌面屏幕截图

时间:2018-06-29 11:43:19

标签: javascript php electron

我需要在我的Web应用程序中捕获桌面屏幕(核心php和javascript)。我想知道是否有可能在javascript或任何javascript框架中捕获桌面屏幕,请向我建议一些代码示例,api或demo。 我搜查了很多东西,但找不到任何适用的解决方案 预先感谢

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

根本不可能,因为PHP是服务器端,与客户端桌面无关,并且绝对JavaScript在浏览器或electron环境中运行,两者都分开在OS环境中,JavaScript代码在封闭环境中运行,因此不可能。

答案 1 :(得分:1)

JavaScript可以完全访问文档对象模型,因此至少从理论上讲,它可以捕获自己网页上的内容(但不能捕获浏览器窗口之外的任何内容),并且有一个库可以做到这一点:http://html2canvas.hertzen.com/ (我没有尝试过。)

答案 2 :(得分:0)

electron应用程序可以使用desktopCapturer API来截取屏幕截图。

Electron API Demos应用程序中提供了一个演示(带有代码)。您可以download the latest release为您的操作系统或自己构建它。

渲染器过程:

const electron = require('electron')
const desktopCapturer = electron.desktopCapturer
const electronScreen = electron.screen
const shell = electron.shell

const fs = require('fs')
const os = require('os')
const path = require('path')

const screenshot = document.getElementById('screen-shot')
const screenshotMsg = document.getElementById('screenshot-path')

screenshot.addEventListener('click', function (event) {
  screenshotMsg.textContent = 'Gathering screens...'
  const thumbSize = determineScreenShotSize()
  let options = { types: ['screen'], thumbnailSize: thumbSize }

  desktopCapturer.getSources(options, function (error, sources) {
    if (error) return console.log(error)

    sources.forEach(function (source) {
      if (source.name === 'Entire screen' || source.name === 'Screen 1') {
        const screenshotPath = path.join(os.tmpdir(), 'screenshot.png')

        fs.writeFile(screenshotPath, source.thumbnail.toPng(), function (error) {
          if (error) return console.log(error)
          shell.openExternal('file://' + screenshotPath)
          const message = `Saved screenshot to: ${screenshotPath}`
          screenshotMsg.textContent = message
        })
      }
    })
  })
})

function determineScreenShotSize () {
  const screenSize = electronScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize
  const maxDimension = Math.max(screenSize.width, screenSize.height)
  return {
    width: maxDimension * window.devicePixelRatio,
    height: maxDimension * window.devicePixelRatio
  }
}