我在Mac上,我有一个预先存在的Flash项目。 (即通常的fla,src,lib)文件夹 现在,我想开始使用Flash Builder 4编写代码。
如何导入所有这些文件,以便现在可以在Flash Builder 4中进行开发?
谢谢你,
三通
答案 0 :(得分:4)
找到它。只需要做文件>新> Flex Project为包含您的应用程序的文件夹定义项目。
谢谢,
三通
答案 1 :(得分:0)
Flash Builder无法打开fla文件。如果您的代码是纯动作脚本,则可以创建新项目并在那里重新创建。
答案 2 :(得分:0)
您可以使用Flash Builder 4打开并运行Flex Builder 3项目。 3.5 SDK是Flash Builder 4安装的一部分。如果您有纯动作脚本文件,并且没有3.5项目,那么您始终可以创建一个新项目,然后复制到目录结构中。它应该不会太痛苦,但是您可能希望将一些先前的动作脚本移动到mxml中以用于视图,以便利用其描述视图的简洁性。