通过物理联合将一个SCNObject拆分为两个

时间:2018-06-28 17:50:19

标签: scenekit scnnode

我正在尝试将1个场景组件节点拆分为2个(即,将一个矩形划分为两个较小的矩形,如果将它们合并在一起,则其大小将与另一个矩形相同。所有代码示例似乎都引用了Sprite kit。 有一个场景工具包答案吗?

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没有答案