如何将库链接到正在生成的可执行文件? 如果这是一个简单的问题,请原谅,我对CMake 非常陌生。
我似乎在将VTK + QT附加到现有项目时遇到问题。问题出在target_link_libraries
行中,声称目标未构建在目录中。但是,这一定是因为它生成的可执行文件没有附加内容(由于set(EXECUTABLE_NAME ${PROJECT_NAME})
对吗?)。
如果我尝试使用add_executable
制作另一个可执行文件,它会抱怨说已经存在一个可执行文件,那么CMake为什么无法检测到它?
在这里经过大量的搜索和搜寻之后,我似乎只能找到在add_executable
之后使用target_link_libraries
的人。据我所知,这不适用于这种情况。
这里是CMakeFile.txt
-这是当前CMakeFile
和VTK示例中的CMakeFile
的合并:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
if(POLICY CMP0020)
cmake_policy(SET CMP0020 NEW)
endif()
set(PROJECT_NAME "BRDFViz")
set(EXECUTABLE_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
project(
${PROJECT_NAME}
VERSION 1.0
LANGUAGES CXX
)
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/")
include(FindPackageHandleStandardArgs)
## Assimp
find_package(assimp REQUIRED)
# VTK
find_package(VTK REQUIRED)
include(${VTK_USE_FILE})
## GLM
set(GLM_FIND_REQUIRED TRUE)
find_path(
GLM_INCLUDE_DIRS "glm/glm.hpp"
)
find_package_handle_standard_args(
GLM
DEFAULT_MSG
GLM_INCLUDE_DIRS
)
## libpng, PNG++
find_package(PNG REQUIRED)
set(png++_FIND_REQUIRED TRUE)
find_path(
png++_INCLUDE_DIRS
NAMES "png++/color.hpp" "png++/png.hpp"
)
find_package_handle_standard_args(
png++
DEFAULT_MSG
png++_INCLUDE_DIRS
)
## libjpeg
find_package(JPEG REQUIRED)
## OpenEXR
find_package(OpenEXR REQUIRED)
add_subdirectory(src)
if(${VTK_VERSION} VERSION_GREATER "6" AND VTK_QT_VERSION VERSION_GREATER "4")
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
find_package(Qt5Widgets REQUIRED)
else()
message([FATAL_ERROR] "BRDFViz requires VTK 7 and QT 5 or higher. \n Exiting processing and generation")
endif()
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
file(GLOB UI_FILES *.ui)
file(GLOB QT_WRAP *.h)
if(${VTK_VERSION} VERSION_GREATER "6" AND VTK_QT_VERSION VERSION_GREATER "4")
qt5_wrap_ui(UISrcs ${UI_FILES})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} Gt5::Core Qt5::Gui)
else()
message([FATAL_ERROR] "BRDFViz requires VTK 7 and QT 5 or higher. \n Exiting processing and generation")
endif()
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${VTK_LIBRARIES})
非常感谢。
答案 0 :(得分:0)
set(EXECUTABLE_NAME ${PROJECT_NAME})
命令几乎不能创建具有另一个变量EXECUTABLE_NAME
的值的变量PROJECT_NAME
。它不会告诉CMake构建实际的可执行文件,因此您实际上应该使用add_executable
。但是,尽管我不确定CMake是否可以处理相反的顺序,但它确实应该放在target_link_libraries
之前。
如果我尝试使用“ add_executable”制作另一个可执行文件,它将 抱怨说已经有一个了,那么为什么CMake无法检测到它?
您的问题似乎是由于您实际上将add_executable
放在另一个CMakeLists.txt
内,而该src
位于您通过add_subdirectory(src)
添加的target_link_libraries
子目录中。解决此问题的一种方法是将CMakeLists.txt
移至src
目录中的add_subdirectory(src)
,并将CMakeLists.txt
移至CMakeLists.txt
的末尾,如下所示:这样,在src
子目录内的CMakeLists.txt
中,您将可以访问父-rw-r--r-- 1 nilay staff 636 Jun 28 20:26 districts.ts
-rw-r--r-- 1 nilay staff 0 Jun 28 20:24 f1.ts
-rw-r--r-- 1 nilay staff 0 Jun 28 20:27 f2.ts
-rwxr-xr-x 1 nilay staff 12327 Jun 28 20:22 func.ts
中定义的所有变量+ CMake应该停止抱怨无法链接库,因为目标已建立在另一个目录中。