我已使用某人的代码here on Bitbucket上传了Qt3D并打开并查看了STL文件。该代码具有与导入的STL模型相对应的实体:
Entity
{
id: monkeyEntity
components: [
SceneLoader
{
id: sceneLoader
}
]
}
以上sceneLoader
正在通过QML对话框加载导入的STL模型:
FileDialog
{
id: fileDialog
onAccepted:
{
sceneLoader.source = fileDialog.fileUrl
}
}
但是,当我导入STL文件时,照明不起作用。无论我如何更改灯光或材质,导入的3D STL模型都是白色,而不会显示3D形状:
但是,当我使用Blender software将STL文件转换为Wavefront OBJ文件时,导入的OBJ文件到Qt3D应用中的显示就正确了:
我尝试了Qt3D的许多灯光和材质功能,但无法正确查看STL模型。谁能提供适用于STL文件的Qt3D灯光/材质配置示例?
答案 0 :(得分:0)
当我使用Qt 5.9.0构建/运行该应用程序时,它运行良好,即可以导入所有颜色的STL文件:
但是对于Qt 5.11,它不能正常工作:
我认为问题是SceneLoader
在Qt 5.9.0和Qt 5.11中的工作方式不同。