标签: unity3d il2cpp
名为link.xml的文件用于防止某些代码被“用IL2CPP剥离字节码”(https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-BytecodeStripping.html)。
我的Unity项目中有两个第三方SDK,它们各自的文件夹中都有一个link.xml文件。我担心他们是否相互冲突?我应该将它们的内容合并到一个链接文件中吗?
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多个link.xml文件将正常工作。 Unity将保留项目中所有link.xml文件中的所有类型和方法。