我一直在尝试手动读取Java中的wav文件并读取字节数组,然后将其写入音频缓冲区以进行播放。我正在接收回放,但是失真严重。 Java声音支持16位采样率,但不支持24位。
我进入Logic 9并将24位音频文件导出为16位,然后与我的程序一起使用。最初,24位样本会产生白噪声。现在,我可以听到我的样本,但失真很大,听起来好像被压碎了。
有人可以帮助我发出清晰的信号吗?
我对音频编程非常陌生,但目前正在开发基本的数字音频工作站。
import javax.sound.sampled.*;
import javax.sound.sampled.DataLine.Info;
import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;
import java.io.*;
public class AudioData {
private String filepath;
private String filepath1;
private File file;
private byte [] fileContent;
private Mixer mixer;
private Mixer.Info[] mixInfos;
private AudioInputStream input;
private ByteArrayOutputStream byteoutput;
public static void main (String [] args) {
AudioData audiodata = new AudioData();
}
public AudioData () {
filepath = "/Users/ivaannagen/Documents/Samples/Engineering Samples - Obscure Techno Vol 3 (WAV)/ES_OT3_Kit03_Gmin_130bpm/ES_OT3_Kit03_FX_Fast_Snare_Riser_Gmin_130bpm.wav";
filepath1 = "/Users/ivaannagen/Documents/Samples/dawsampletest.wav";
file = new File (filepath1);
readAudio();
}
public void readAudio () {
mixInfos = AudioSystem.getMixerInfo();
mixer = AudioSystem.getMixer(mixInfos[0]);
AudioFormat format = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, 44100, 16, 2, 4, 44100, false);
// set up an audio format.
try {
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format); // creates data line with class type and audio format.
SourceDataLine source = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
System.out.println("Size of data line buffer: " + source.getBufferSize());
fileContent = new byte [source.getBufferSize() / 50];
byteoutput = new ByteArrayOutputStream();
input = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
int readBytes = 0;
while ((readBytes = input.read(fileContent, 0, fileContent.length)) != -1) {
byteoutput.write(fileContent, 0, readBytes);
}
System.out.println("Size of audio buffer: " + fileContent.length);
//byteoutput.write(0);
// byteoutput.write(0);
System.out.println("Size of audio buffer: " + byteoutput.size());
source.open(format, source.getBufferSize()); // line must be open to be recognised by the mixer.
Line[] lines = mixer.getSourceLines();
System.out.println("mixer lines: " + lines.length);
// for(byte bytes: fileContent) {
// System.out.println(bytes);
// }
Thread playback = new Thread () {
public void run () {
// System.out.println((byteoutput.size() +2) % 4);
source.start(); // play (buffer originally empty)
source.write(byteoutput.toByteArray(), 0, byteoutput.size()); // write input bytes to output buffer
} // end run (to do).
}; // end thread action
playback.start(); // start thread
}
catch (LineUnavailableException lue) {
System.out.println(lue.getMessage());
}
catch (FileNotFoundException fnfe) {
System.out.println(fnfe.getMessage());
}
catch(IOException ioe) {
System.out.println(ioe.getMessage());
}
catch(UnsupportedAudioFileException uafe) {
System.out.println(uafe.getMessage());
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
afaik是否可以加载和播放24位文件取决于系统。
我使用Audacity进行转化。您应该可以将文件导入Audacity并以16位,立体声,低端,44100 fps的速度导出,然后使用Java的AudioInputStream
加载该导出。
从Audacity或Java播放时,您听到的声音应该几乎相同(调整音量)。如果不是这样,最可能的原因可能与代码中的错误或忽略有关,这很容易做到。
在代码中使用ByteOutputStream
是多余的。从AudioInputStream
读取到固定大小的字节数组(大小为缓冲区长度,我建议初次尝试8或16 * 1024字节),然后使用SourceDataLine
write方法来发送数组。
以下是在我的系统上工作的代码,用于加载播放的“ CD Quality” wav(称为“ a3.wav”),该文件与Java类位于同一目录中。您应该能够交换自己的44100、16位,立体声,低端字节的wav文件。
我已注释掉尝试加载和播放名为“ spoken8000_24.wav”的24位wav文件的尝试。那个尝试给了我IllegalArgumentException
:No line matching interface SourceDataLine supporting format PCM_SIGNED 8000.0 Hz, 24 bit, stereo, 6 bytes/frame, little-endian is supported.
我必须承认,我不清楚我的系统是否未提供所需的行,或者我是否可能对格式进行了错误编码!我的操作系统当然可以播放文件。因此,我认为操作系统可以做什么和给定系统上的“混合器”提供给Java的东西之间是有区别的。
作为解决方法,我总是将所有内容都转换为“ CD质量”格式,因为这似乎受到最广泛的支持。
public class TriggerSound_SDL extends JFrame
{
public TriggerSound_SDL()
{
JButton button = new JButton("Play Sound");
button.addActionListener(e -> new Thread(() -> playBuzzer()).start());
getContentPane().add(button);
}
private void playBuzzer()
{
try
{
URL url;
url = getClass().getResource("a3.wav");
// url = getClass().getResource("spoken8000_24.wav");
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
System.out.println(ais.getFormat());
AudioFormat audioFmt;
// "CD Quality" 44100 fps, 16-bit, stereo, little endian
audioFmt = new AudioFormat(
AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
44100, 16, 2, 4, 44100, false);
// 8000 fps, 32-bit, stereo
// audioFmt = new AudioFormat(
// AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
// 8000, 24, 2, 6, 8000, false);
Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,
audioFmt);
SourceDataLine sdl = (SourceDataLine)AudioSystem.getLine(info);
int bufferSize = 16 * 1024;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
sdl.open(audioFmt, bufferSize);
sdl.start();
int numBytesRead = 0;
while((numBytesRead = ais.read(buffer)) != -1)
{
sdl.write(buffer, 0, numBytesRead);
}
}
catch (IOException | UnsupportedAudioFileException
| LineUnavailableException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
private static void createAndShowGUI()
{
JFrame frame = new TriggerSound_SDL();
frame.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(() -> createAndShowGUI());
}
}
此代码经过一些细微调整,应该至少可以测试不同的格式。
编辑: 我知道您的目标是制作DAW! 在这种情况下,您将需要将字节转换为PCM数据。我可以建议您从AudioCue借用一些代码吗?我基本上将其写为Clip的替代品,其中一部分涉及使PCM数据可用于操纵。可以找到一些混合,以不同频率播放,多线程的技术。
答案 1 :(得分:0)
感谢所有的建议。我将摆脱ByteOutputStream并只使用AudioInputStream,我现在知道我在做什么是不必要的!谢谢你的建议!我确实已经尝试过使用AudioCue,但是对于我想做的事情,它的级别还不够低!
又一件事。以前,我创建了一个使用Clip类的多轨媒体播放器。为了一起播放所有音轨,我在剪辑列表中循环播放。但是,这意味着由于循环的处理,所有音轨可能会互相播放很少量。同样,Clip类为每个音频创建了一个新线程。我不想在100个轨道上运行100个线程,我的音频输出需要一个线程。我仍在尝试解决如何在没有循环的情况下同时开始所有曲目的问题。...(我猜AudioCue已经确定了并发提示)。
有人知道在一个输出中播放多个音轨的最佳方法吗?我是否需要将所有音频轨道路由/汇入一个输出,然后以某种方式将音频文件中的所有数据写入一个输出缓冲区,然后在线程中播放此输出?
谢谢!!