因此,我正在研究设计模式,而我正在研究模板方法。
根据我的理解,它是包装在抽象类(如果通过继承完成)上的方法(操作)中的一组方法(框架),其中不同的具体子类编写了自己的那些方法的实现(不是全部)。
但是我有一个疑问,如果某种结石未使用某些骨架方法(也许有2种)会发生什么?,在这里,我举了一个例子,完全违反了SRP:
using System;
namespace TemplatePattern
{
public abstract class Coffee
{
public void MakeCoffee()
{
HeatWater();
PutCoffee();
if (HaveMilk())
{
PutMilk();
}
if (HaveGratedChocolate())
{
PutGratedChocolate();
}
PutSweetener();
ServeCoffee();
}
internal void HeatWater()
{
Console.WriteLine($"I heated the water");
}
internal void ServeCoffee()
{
Console.WriteLine($"Coffee Served");
}
internal void PutCoffee()
{
Console.WriteLine("I put 2 spoons of Coffee");
}
internal virtual void PutMilk() { }
internal virtual void PutGratedChocolate() { }
internal abstract void PutSweetener();
public virtual bool HaveMilk()
{
return false;
}
public virtual bool HaveGratedChocolate()
{
return false;
}
}
}
具体类SimpleCoffeeWithMilk:
using System;
namespace TemplatePattern
{
public class SimpleCoffeWithMilk : Coffee
{
public override bool HaveMilk()
{
return true;
}
internal override void PutSweetener()
{
Console.WriteLine($"I put 1 spoon of Sugar");
}
internal override void PutMilk()
{
Console.WriteLine($"I put 100Cc of Milk");
}
}
}
另一个具体课程:
using System;
namespace TemplatePattern
{
public class CoffeeWithChocolate : Coffee
{
public override bool HaveGratedChocolate()
{
return true;
}
internal override void PutGratedChocolate()
{
Console.WriteLine("Put Chocolate");
}
internal override void PutSweetener()
{
Console.WriteLine($"Put Sugar");
}
}
}
主要入口点:
using System;
namespace TemplatePattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SimpleCoffeWithMilk coffeWithMilk = new SimpleCoffeWithMilk();
CoffeeWithChocolate coffeeWithChocolate = new CoffeeWithChocolate();
coffeWithMilk.MakeCoffee();
Console.WriteLine("\n\n");
coffeeWithChocolate.MakeCoffee();
Console.ReadLine();
}
}
}
想法是摆脱那些If语句,是否可以通过模板方法来做到这一点,其中某些方法根据具体的类执行?
我当时正在考虑创建具有ICoffeeWithMilk
方法的类似PutMilk()
的接口,并在我的SimpleCoffeeWithMilk
具体类上实现该接口,但是我在观看UML和我所看到的模板方法不依赖于接口。
编辑:现在,我想起来了,我不能使用接口,因为模板方法与操作中的一组有序方法有关,所以这些方法不在操作之列。 / p>
编辑2:好吧,我在想PutMilk()
和PutGratedChocolate()
是Hook方法,也许我可以将它们设为抽象方法,而在具体的类中不要放置任何实现,甚至没有实现的异常类也没有。有了它们,它们可以存在,而我的模板方法中没有任何if语句。但是我认为,我不确定这是否违反了《里斯科夫换人原则》。
编辑3:嗯……我再次思考,得出的结论是,如果这些方法是虚拟的并且在抽象类上没有实现,那么我不必担心询问,如果具体类使用该方法,则编写算法,如果不使用,然后不编写算法,它将什么都不做,它将继续进行下一步。
答案 0 :(得分:1)
只需删除if
语句,并让具体实现通过实施它们来做出决定,就像这样:
public abstract class Coffee
{
public void MakeCoffee()
{
PutMilk();
}
protected abstract void PutMilk();
}
public class SimpleCoffeWithMilk : Coffee
{
public override void PutMilk()
{
Console.WriteLine($"I put 100Cc of Milk");
}
}
public class SimpleCoffeNoMilk : Coffee
{
public override void PutMilk()
{
//no op
}
}
关于您对此解决方案的关注,我认为它不违反Liskov。 LSP声明,子类型必须可以替代其基类的任何其他继承者,这些情况是这样的。您可以调用PutMilk
,它们将放置适合其接口专业化的所有牛奶。这些变化都不会影响调用方法。明确地说,您可以构想一个可以做到这一点的示例,但是在这种情况下,您不会在那里遇到问题。
答案 1 :(得分:0)
您可以将选择语句(在这种情况下为if语句)传输到模板,但是如果需要检查某些条件,则无法删除它们。天气像这样
public abstract class Coffee
{
public abstract bool HaveMilk();
public void MakeCoffee()
{
if (HaveMilk())
{
PutMilk();
}
}
}
public class SimpleCoffeWithMilk : Coffee
{
public bool HaveMilk()
{
return true;
}
public override void PutMilk()
{
Console.WriteLine($"I put 100Cc of Milk");
}
}
或类似的
public abstract class Coffee
{
public void MakeCoffee()
{
PutMilk();
}
}
public class SimpleCoffeWithMilk : Coffee
{
public bool HaveMilk()
{
return true;
}
public override void PutMilk()
{
if (HaveMilk())
{
Console.WriteLine($"I put 100Cc of Milk");
}
}
}
我坚信后者是您想要的。