我正在尝试重载类中的+=
运算符,但是,我不断收到链接器错误。错误如下:LNK2019 unresolved external symbol "void __cdecl operator+=(class MyClass<int> &,int)" (??Y@YAXAAV?$MyClass@H@@H@Z) referenced in function _main Project2
。不过,除了+=
运算符重载部分以外的所有其他功能都按预期工作。
这是我的代码:
#include <iostream>
template <class T>
class MyClass
{
public:
MyClass();
void setVal(T x);
T getVal();
friend void operator +=(MyClass &my_obj, T val);
private:
T val;
};
template <class T>
MyClass<T>::MyClass()
{}
template <class T>
void MyClass<T>::setVal(T x)
{
val = x;
}
template <class T>
T MyClass<T>::getVal()
{
return val;
}
//The trouble:
template <class T>
void operator +=(MyClass<T> &my_obj, T x)
{
T new_val = my_obj.val;
new_val += x;
my_obj.setVal(new_val);
}
int main()
{
MyClass<int> var = MyClass<int>();
var.setVal(5);
var += 1;
std::cout << var.getVal() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
我尝试查找类似的问题,但没有找到任何有助于我解决此问题的方法。
答案 0 :(得分:0)
为什么不只在类内部定义函数?这样,您可以使用
Tools>Options
请注意在MyClass<T>& operator +=(const T& rhs)
{
val += rhs;
return *this;
}
的实现中使用+=
。之所以可行,是因为operator+=
已实现,因为它是内置类型的+=
。通常,您应该使用+=
,因为您正在实现val = val + rhs
,因此在实现中使用它没有任何意义。
如果要在课外定义它,那就麻烦一些了。
在您的课堂上,您需要声明
+=
然后在类外定义函数
template<typename U>
friend MyClass<U>& operator +=(MyClass<U>& lhs, const U& rhs);