我想知道如何存储应用程序中的数据,以便在重新运行应用程序时可以查看数据。
例如我在TextInput中键入一些信息,然后单击“提交”按钮,该信息将粘贴在标签中,因此我关闭了该应用程序,当我重新打开它时,该信息应显示在标签中。我知道有sqlite3和mysql,但我不知道如何将其应用到我的python / kivy代码中。
请任何人建议我该怎么做。
如果有示例展示,那就太完美了。
预先感谢
我的py代码:
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.lang import Builder
from random import shuffle
from kivy.core.window import Window
Window.clearcolor = [1, 1, 1, 1]
Window.size = (550, 650)
Builder.load_file('builder.kv')
class MainScreen(ScreenManager):
pass
class Menu(Screen):
pass
class Levels(Screen):
def __init__(self, **kwargs):
super().__init__(**kwargs)
def on_pre_enter(self):
Window.bind(on_keyboard=self.voltar)
def voltar(self, window, key, *args):
if key == 27:
App.get_running_app().root.current = 'menu'
return True
def on_pre_leave(self):
Window.unbind(on_keyboard=self.voltar)
class LvLogos(Screen):
def on_pre_enter(self):
Window.bind(on_keyboard=self.voltar)
def voltar(self, window, key, *args):
if key == 27:
App.get_running_app().root.current = 'menu'
return True
def on_pre_leave(self):
Window.unbind(on_keyboard=self.voltar)
class Logo(Screen):
def __init__(self, **kwargs):
super().__init__(**kwargs)
def shuffle(self):
letter = self.letters
self.s = shuffle(letter)
return letter
def on_pre_enter(self):
Window.bind(on_keyboard=self.voltar)
def voltar(self, window, key, *args):
if key == 27:
App.get_running_app().root.current = 'menu'
return True
def on_pre_leave(self):
Window.unbind(on_keyboard=self.voltar)
class LvShields(Screen):
pass
class Shield(Screen):
def __init__(self, **kwargs):
super().__init__(**kwargs)
def shuffle(self):
letter = self.letters
self.s = shuffle(letter)
return letter
class QuizZApp(App):
def build(self):
self.icon = 'C:\\Users\\gusta\\PycharmProjects\\QuizzApp\\Images\\QuizzLogo.png'
return MainScreen()
if __name__ == '__main__':
QuizZApp().run()
答案 0 :(得分:1)
当然,您可以使用sqlite3,但是像您的实例一样为kivy应用存储基本数据的最简单方法是将json文件与kivy自己的JsonStore类一起使用。 这样做的好处是,可以根据部署文件的平台将文件分配到正确的位置,而无需关心确切的位置。
这是使用get(),put()和exist()方法存储TextInput中键入的文本并将其加载到Label上的简单示例。 (您不需要创建文件本身,只需初始化对象并在其中写入(put())即可。)
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.storage.jsonstore import JsonStore
from kivy.base import runTouchApp
from kivy.lang import Builder
from kivy.properties import ObjectProperty
kv='''
RootWidget:
orientation: 'vertical'
BoxLayout:
TextInput:
id: txtinpt
Label:
id: lbl
text: root.stored_data.get('mydata')['text'] if root.stored_data.exists('mydata') else ''
Button:
size_hint_y: .3
text: 'Submit'
on_press:
root.stored_data.put('mydata', text=txtinpt.text)
lbl.text = txtinpt.text
'''
class RootWidget(BoxLayout):
stored_data = ObjectProperty(None)
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(BoxLayout, self).__init__(*args, **kwargs)
self.stored_data = JsonStore('data.json')
runTouchApp(Builder.load_string(kv))
如果您是Json的新手,它是一个包含配对列表的文件,其值本身可能是一个新的配对列表。就像python的字典一样。
对于kivy的JsonStore类,假定您正在使用至少两个级别,因此 {“ mydata”:{“ text”:“您上次编写的内容”}} 。在这个简单的示例中,嵌套一个dict并没有多大意义,但总的来说,这正是您真正的应用所需要的,例如,如果您要获取多个联系人的联系人数据,或者想要存储各种配置为应用本身提供多个小部件(在这种情况下,您可能需要在加载小部件之前读取(获取())数据,可能是在App类的build()方法中)。