当我要在渲染生命周期中设置setState时,会出现此错误
警告:无法在现有状态转换期间(例如,在
render
或其他组件的构造函数中进行更新)。渲染方法应该纯粹是道具和状态的函数;构造函数的副作用是反模式,但可以移至componentWillMount
。
changeInitial(){
this.setState({initialLoad: false});
}
render() {
if (this.state.initialLoad) {
Animated.timing(this.state.listPosition, {
toValue: 350,
duration: 2000,
}).start(() => this.changeInitial());
}
}
答案 0 :(得分:3)
您不应该在setState()
方法内使用render()
,因为它会触发渲染内部的重新渲染,并引发错误。更好的方法是在componentDidMount()
方法内部,如下所示:
changeInitial(){
this.setState({initialLoad: false});
}
componentDidMount(){
if (this.state.initialLoad) {
Animated.timing(this.state.listPosition, {
toValue: 350,
duration: 2000,
}).start(() => this.changeInitial());
}
}
render() {
// Your component template here
}