使用lib sox处理内存中的音频文件

时间:2018-06-25 10:44:58

标签: c++ sox libsox

我正在尝试使用SOX C ++ API处理内存中的音频文件,但我一开始就坚持。目的是从磁盘加载音频文件,并在内存中应用很少的效果(速度/增益调整)。这是我开始的代码,但是在创建流时会收到一个奇怪的错误:

formats: can't open output file `': No such file or directory

这里可能是个问题?我正在Mac上进行测试。这是代码:

#include <iostream>
#include <sox.h>
#include <assert.h>

int main() {
    sox_format_t * in, *out;
    sox_effect_t * e;
    sox_init();
    in = sox_open_read("/path/to/file.wav", NULL, NULL, NULL);

    sox_format_t *out_format = (sox_format_t *)malloc(sizeof(sox_format_t));
    memcpy(out_format, in, sizeof(sox_format_t));

    char * buffer;
    size_t buffer_size;

    out = sox_open_memstream_write(&buffer, &buffer_size, &in->signal, NULL, "sox", NULL);
    //chain = sox_create_effects_chain(&in->encoding, &out->encoding);

    //e = sox_create_effect(sox_find_effect("input"));
    return 0;
}

1 个答案:

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sox_open_memstream_write()使用fmemopen()或open_memstream()取决于您传递的参数。

某些(或全部)OSX版本没有这些功能。

Windows也是如此。

您可以在文件src / formats.c中找到相关的代码,功能为open_write(),查找#ifdef HAVE_FMEMOPEN条件。