我知道语言规范禁止部分功能模板专业化。
我想知道为什么禁止它的理由?它们没用吗?
template<typename T, typename U> void f() {} //allowed!
template<> void f<int, char>() {} //allowed!
template<typename T> void f<char, T>() {} //not allowed!
template<typename T> void f<T, int>() {} //not allowed!
答案 0 :(得分:52)
在C ++ 0x中更改的AFAIK。
我想这只是一个疏忽(考虑到你总是可以通过将函数作为类的static
成员来获得更详细的代码的部分特化效果)。
您可以查找相关的DR(缺陷报告),如果有的话。
编辑:检查这一点,我发现其他人也相信,但没有人能够在草案标准中找到任何此类支持。 This SO thread似乎表明C ++ 0x 中不支持函数模板的部分特化。
编辑2 :这只是“将函数作为类的static
成员放置”的一个例子:
#include <iostream>
using namespace std;
// template<typename T, typename U> void f() {} //allowed!
// template<> void f<int, char>() {} //allowed!
// template<typename T> void f<char, T>() {} //not allowed!
// template<typename T> void f<T, int>() {} //not allowed!
void say( char const s[] ) { std::cout << s << std::endl; }
namespace detail {
template< class T, class U >
struct F {
static void impl() { say( "1. primary template" ); }
};
template<>
struct F<int, char> {
static void impl() { say( "2. <int, char> explicit specialization" ); }
};
template< class T >
struct F< char, T > {
static void impl() { say( "3. <char, T> partial specialization" ); }
};
template< class T >
struct F< T, int > {
static void impl() { say( "4. <T, int> partial specialization" ); }
};
} // namespace detail
template< class T, class U >
void f() { detail::F<T, U>::impl(); }
int main() {
f<char const*, double>(); // 1
f<int, char>(); // 2
f<char, double>(); // 3
f<double, int>(); // 4
}
答案 1 :(得分:13)
一般情况下,由于存在重载问题,因此建议不要专门设计功能模板。这是C / C ++用户期刊中的一篇好文章:http://www.gotw.ca/publications/mill17.htm
它包含对您问题的诚实回答:
首先,你不能对它们进行部分专业化 - 几乎只是因为语言说你做不到。
答案 2 :(得分:11)
好吧,你真的不能做部分功能/方法专业化,但你可以做重载。
template <typename T, typename U>
T fun(U pObj){...}
// acts like partial specialization <T, int> AFAIK
// (based on Modern C++ Design by Alexandrescu)
template <typename T>
T fun(int pObj){...}
这是方式,但我不知道它是否让你满意。
答案 3 :(得分:9)
由于您可以部分地专门化类,因此可以使用仿函数:
#include <iostream>
template < typename dtype , int k > struct fun
{
int operator()()
{
return k ;
}
} ;
template < typename dtype > struct fun < dtype , 0 >
{
int operator()()
{
return 42 ;
}
} ;
int main ( int argc , char * argv[] )
{
std::cout << fun<float,5>()() << std::endl ;
std::cout << fun<float,0>()() << std::endl ;
}