我遇到的问题是文本颜色未更改为我在检查器中设置的颜色,从而导致文本始终为黑色。
我已遵循建议创建一种材料并将其分配给字体,这似乎可行,但仅适用于静态文本字段或按钮文本。
我在scrollview中有一个文本字段,并且在应用了材质之后,scrollview遮罩不再将文本隐藏在滚动区域之外?
如果将材质着色器设置为GUI / TextShader,我将获得正确的颜色,但是滚动视图蒙版不起作用,如果将其设置为无材质,则蒙版可以使用,但是颜色为黑色?
添加材料后,每种字体都会发生这种情况吗?
我已经尝试了各种着色器设置,但没有任何乐趣,有人知道如何解决此问题吗?对我来说似乎完全是傻瓜:-(
答案 0 :(得分:0)
已排序!
我导入了TextMesh Pro,使用了它的字体创建工具,并且很高兴:-)
不确定默认的Unity文本组件为何无法处理此问题?