我希望借助硬件加速来吸引我的观点。我有一个扩展View
的类,并在构造函数中添加了行
this.setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE,null);
直接在super(context)
调用之后。
在下面的行中,我检查this.isHardwareAccelerated()
是否正确,但返回false
。因此,每次调用我的onDraw(canvas)
时,它都是使用LAYER_TYPE_SOFTWARE
进行绘制的。甚至调用canvas.isHardwareAccelerated()
也会在每次调用false
onDraw(canvas)
如何使View
硬件加速?我什至尝试在我的android:hardwareAccelerated="true"
标签中添加<application>
,但无济于事