我在HTML canvas元素中有2个圆圈,这些圆圈是我用Javascript绘制的。我想让5秒后出现第一个圆圈。 我想知道您是否需要使用Javascript进行操作,如果需要,如何执行此操作?
请参阅代码以供参考:
var c = document.getElementById("canvas1");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(30, 75, 20, 0,Math.PI*2);
ctx.stroke();
ctx.closePath;
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,20,0,Math.PI*2);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
#canvas1{
width: 300px;
height: 150px;
border: 1px solid black;
margin-top: 100px;
}
<canvas id="canvas1"></canvas>
答案 0 :(得分:3)
在创建形状时使用setTimeout方法
setTimeout(function() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(30, 75, 20, 0,Math.PI*2);
ctx.stroke();
ctx.closePath;
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,20,0,Math.PI*2);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
},5000)
答案 1 :(得分:0)
您可以使用全局函数setTimeout,例如像这样:
var c = document.getElementById("canvas1")
var ctx = c.getContext("2d")
function circle(a1, a2, a3, a4) {
ctx.beginPath()
ctx.arc(a1, a2, a3, a4 ,Math.PI*2)
ctx.stroke()
ctx.closePath()
}
setTimeout(circle, 5000 /*time in ms*/, 30, 75, 20, 0)
circle(100, 75, 20, 0)
#canvas1{
width: 300px;
height: 150px;
border: 1px solid black;
margin-top: 100px;
}
<canvas id="canvas1"></canvas>