我的程序中具有以下结构。
typedef unsigned char BYTE;
struct data
{
BYTE a;
BYTE b;
BYTE c;
};
有些行晚了.....我创建了该结构的一个实例
data buffer[100][100];
稍后在程序中,我必须将“ buffer”实例转换为char *以便被另一个函数使用。
int bmp_generator(char *filename, int width, int height, BYTE* data)
{
BITMAPFILEHEADER bmp_head;
BITMAPINFOHEADER bmp_info;
int size=width*height*3;
bmp_head.bfType=0x4D42;
bmp_head.bfSize=size + sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmp_head.bfReserved1=bmp_head.bfReserved2=0;
bmp_head.bfOffBits=bmp_head.bfSize-size;
bmp_info.biSize=40;
bmp_info.biWidth=width;
bmp_info.biHeight=height;
bmp_info.biPlanes=1;
bmp_info.biBitCount=24;// bits per pixel
bmp_info.biCompress=0;
bmp_info.biSizeImage=size;
bmp_info.biXPelsPerMeter=0;
bmp_info.biYPelsPerMeter=0;
bmp_info.biClrUsed=0;
bmp_info.biClrImportant=0;
FILE *fp;
if (!(fp=fopen(filename,"wb"))) return 0;
fwrite(&bmp_head,1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);
fwrite(&bmp_info,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);
fwrite (data, 1, size, fp);
fclose(fp);
return 1;
}
[稍后再行]
bmp_generator("./test.bmp", 512, 512, (BYTE*)buffer);
但是,当我运行上面的代码时,gcc编译器会警告我说 “警告:不建议从字符串常量转换为'char *'[-Wwrite-strings]”
有人可以帮我这个忙吗?预先感谢。
答案 0 :(得分:2)
警告不是关于struct
,而是关于THEfUNCTION
的第一个参数。似乎该函数将char*
作为第一个参数。现在,您作为参数传递的字符串文字将转换为char*
,但不建议使用这种转换。
通常,要做的一件好事是,只要您可以控制使用的函数的签名,就可以将字符串文字转换为const char*
。