我想要做的是以下操作:玩家加载我的游戏,并通过2个文本按钮问,探索或玩战役,例如单击“战役”,它将其传送到战役开始,然后关闭游戏菜单,我是Roblox Lua的新手,无法使用此脚本,请帮忙!
script.Parent.MouseButton1Click:connect(function()
game.Players.LocalPlayer.character.LowerTorso.CFrame = CFrame.new(workspace.CampainSpawn.Position)
end)
function onClick()
Parent.Parent.Visible = false
end
答案 0 :(得分:1)
代码的问题是您没有调用onClick()
函数,因此它将永远不会执行使游戏菜单不可见的代码。请告诉我下面的代码是否适合您:
script.Parent.MouseButton1Click:connect(function()
game.Players.LocalPlayer.character.LowerTorso.CFrame = CFrame.new(workspace.CampainSpawn.Position)
script.Parent.Parent.Visible = false
end)
如果上面的代码不起作用,请在您的原始帖子中添加用户界面结构的图片,因为这将为我带来更多帮助。