我试图了解依赖项在A框架组件中的工作方式,因为它似乎不像我认为的那样起作用。
场景,我正在尝试创建一种“母系”组件来存储全局信息,这些信息可以在体验的不同阶段从不同组件访问。为此,我将一个组件附加到a-scene
,然后将“卫星”组件附加到该场景的子实体。
问题是,在加载时似乎没有及时初始化母组件以访问其属性。我以为如果将母舰组件添加为卫星组件的dependency
,它将等待它初始化,但是似乎无法正常工作。
请参阅下面的组件;
//the mothership component
AFRAME.registerComponent('mothership', {
schema: {
testString: {type: 'string', default: 'Working'},
},
init: function(){
},
}),
//the satellite component
AFRAME.registerComponent('satellite', {
dependencies: ['mothership'],
init: function(){
var mother = this.el.sceneEl
var self = this.el
var message = mother.getAttribute('mothership').testString
//to demonstrate problem
self.setAttribute('value', message)
console.log(message)
//-> undefined
},
})
和HTML
<a-scene mothership>
<a-text
satellite
position="0 1.6 -3"
color="black"
align="center"
value="">
</a-text>
</a-scene>
Here is a fiddle这个示例显示了它是如何工作的,testString
的值为undefined
。
我通过在卫星组件中添加eventListener
来等待母舰的loaded
事件,使这两个组件之间的连接正常工作。参见下面的示例和小提琴。
//the mothership component
AFRAME.registerComponent('mothership', {
schema: {
testString: {type: 'string', default: 'Working'},
},
init: function(){
},
}),
//the satellite component
AFRAME.registerComponent('satellite', {
dependencies: ['mothership'],
init: function(){
var mother = this.el.sceneEl
var self = this.el
//wait for mothership to be loaded
mother.addEventListener('loaded', function(){
var message = mother.getAttribute('mothership').testString
//to demonstrate problem
self.setAttribute('value', message)
console.log(message)
})
},
})
使用与原始示例相同的HTML。其中Here is a fiddle符合我的预期。
那么dependencies
并不意味着等待指定的组件被加载/初始化吗?还是我做错了什么?如有必要,我可以使用eventListener来解决此问题,但我想更好地理解它,以及是否有更好的方法来实现。
任何建议一如既往地令人感激,如果您需要更多信息以了解问题,请告诉我。
答案 0 :(得分:1)
组件依赖性适用于同一实体上的组件,而不适用于跨实体的组件,例如您的卫星/母舰组件示例。像往常一样使用加载的事件是方法。