我遇到一个非常混乱的问题。我认为最好用代码来解释:
var length = 0; // I want to avoid this variable being global
function loop(array, func) {
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
array[i].func(length);
length += array[i].number;
if (func) {
func();
}
}
}
function bar(number) {
this.func = function(len) {
console.log(len);
};
this.number = number;
}
function main() {
var array = [];
for (var j = 1; j < 3; j++) {
var foo = new bar(j);
array.push(foo);
}
loop(array, function() {
loop(array);
});
}
main();
在其他一些代码中,我有一个与此类似的循环。我根本无法弄清楚如何在此代码中使length变量成为局部变量。我无法将其传递给函数,因为它会自行调用。我真的无法将其移动到任何地方,因为循环会使事情变得混乱。
谢谢您的帮助!
答案 0 :(得分:3)
我假设您要保持循环的连续函数调用之间的length值。您可以通过返回使用该长度的闭包来实现。因此,可以像现在这样定义循环,而不必这样做:
const loop = (function() {
var length = 0;
return function (array, func) {
// Your current code for loop here
}
}) ();
基本上,这是将循环分配为从另一个匿名函数调用返回的函数。这样可以确保length值保持不变,因为它是在最终分配给循环的函数范围之外定义的,但是在代码中的其他任何地方都完全无法访问。
答案 1 :(得分:1)
不确定确切地您将要完成的所有工作,但看起来main
是loop
的调用者,因此您可以拥有{{1 }}是length
的参数,并以初始loop
为0的情况main
调用loop
并让length
和回调返回修改后的{{1 }}:
loop
答案 2 :(得分:1)
Keveloper's answer对您来说是个好主意。我建议您先尝试这种方式。
这是避免全局变量的另一种方法,它也可能起作用。
function loop(array, func, data) {
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
array[i].func(data.length);
data.length += array[i].number;
if (func) {
func(data);
}
}
}
function bar(number) {
this.func = function(len) {
console.log(len);
};
this.number = number;
}
function main() {
var array = [];
for (var j = 1; j < 3; j++) {
var foo = new bar(j);
array.push(foo);
}
loop(array, function (data) {
loop(array, null, data);
}, { length: 0 });
}
main();
您可以将长度作为参数loop
传递。但不是直接使用对象来包装它,因此它由 reference 传递。