C ++中的Connect 4游戏输入逻辑错误

时间:2018-06-20 19:58:43

标签: c++ c++11

我用C ++编写了Connect 4。该程序大部分都可以运行,但是player_turn函数中存在逻辑错误。

connect4.cpp:

pd.Index

如果用户输入的7位数以上的1位数字,程序将把该部分放在第一栏中,而不是打印“该数字不在1到7之间”。

如果用户键入0或大于9的整数,则程序将显示“列已满”,仅当该列实际存在时才应打印。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在进行其他任何操作之前,您需要先检查列号是否有效。

此外,摆脱# ansible.cfg ... remote_tmp = $HOME/.ansible/tmp 并改用循环。

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