我用C ++编写了Connect 4。该程序大部分都可以运行,但是player_turn函数中存在逻辑错误。
connect4.cpp:
pd.Index
如果用户输入的7位数以上的1位数字,程序将把该部分放在第一栏中,而不是打印“该数字不在1到7之间”。
如果用户键入0或大于9的整数,则程序将显示“列已满”,仅当该列实际存在时才应打印。
答案 0 :(得分:1)
在进行其他任何操作之前,您需要先检查列号是否有效。
此外,摆脱# ansible.cfg
...
remote_tmp = $HOME/.ansible/tmp
并改用循环。
goto