我是Emacs的新手,最近我安装了nXhtml扩展程序。我该如何编译扩展名?
答案 0 :(得分:2)
假设:您已使用bzr branch lp:nxhtml
在启动板上的集市存储库中安装了xhtml。
现在回答:README.txt文件刚刚告诉我们
Note 3: You may optionally also byte compile nXhtml from the nXhtml
menu (recommended).
将(load "~/.emacs.d/nxhtml/autostart.el")
添加到.emacs
,然后M-x eval-buffer
,激活模式,只要您在菜单中输入nXhtml
条目,就可以浏览{{1} }。
Etvoilà!
答案 1 :(得分:1)
通常,您不必编译emacs扩展。你通常包括像
这样的东西(load "YOUR-PATH-TO/nxhtml/autostart")
进入.emacs
。
但是,如果您确实要编译您的文件,可以使用函数byte-compile-file
(通过M-x byte-compile-file
)执行此操作。
答案 2 :(得分:1)
一般来说,对于像nxhtml这样具有许多.el文件和子目录的扩展,你通常会想要使用byte-recompile-directory
:
byte-recompile-directory是一个交互式编译的Lisp函数 `bytecomp.el”。
(byte-recompile-directory BYTECOMP-DIRECTORY& optional BYTECOMP-ARG BYTECOMP-FORCE)
重新编译每个
.el' file in BYTECOMP-DIRECTORY that needs recompilation. This happens when a
。elc'文件,但是比`.el'文件旧。 BYTECOMP-DIRECTORY的子目录中的文件也被处理。如果
.elc' file does not exist, normally this function *does not* compile the corresponding
。el'文件。但是,如果是前缀参数 BYTECOMP-ARG为0,表示编译所有这些文件。非零 BYTECOMP-ARG意味着询问用户每个这样的`.el'文件,是否 编译它。非零的BYTECOMP-ARG也意味着询问每个子目录 在扫描之前。如果第三个参数BYTECOMP-FORCE为非零,请重新编译每个
.el' file that already has a
。elc'文件。
byte-recompile-directory
RET (nxhtml的路径) RET byte-recompile-directory
RET (nxhtml的路径) RET 阅读前缀参数:
M - : (info "(emacs) Arguments")
RET )