我已经在using System.Threading.Tasks;
namespace AproReports.DAL.Services.RequestProvider
{
public interface IRequestProvider
{
Task<TResult> GetAsync<TResult>(string uri, string token = "");
Task<TResult> PostAsync<TResult>(string uri, TResult data, string token = "", string header = "");
Task<TResult> PutAsync<TResult>(string uri, TResult data, string token = "", string header = "");
Task DeleteAsync(string uri, string token = "");
}
}
和Arrays
中的其他数据结构中了解了写时复制优化概念。
我想知道的是写时复制如何在多线程环境中运行。
Swift
在上面的代码中, let arr1 = [1, 2, 3, 4]
let arr2 = arr1
arr1.withUnsafeBytes { print("arr1:", $0.baseAddress) } //0x000060000007ee60
arr2.withUnsafeBytes { print("arr2:", $0.baseAddress) } //0x000060000007ee60
DispatchQueue.global(qos: .default).async {
let arr3 = arr1
arr3.withUnsafeBytes { print("arr3:", $0.baseAddress) } //0x000060000007ee60
}
和arr1
最初的地址与arr2
中的预期相同。但是,copy-on-write
也与arr3
和arr1
共享相同的内存,尽管它在不同的线程上执行。
据我所知,每个线程都有不同的堆栈分配。那么为什么arr2
仍在共享同一位置?
有人可以解释一下它是如何运作的。
答案 0 :(得分:5)
您没有查看阵列的地址。您正在查看阵列的内部后备存储的地址,这些地址是共享和堆分配的。
如果你想查看堆栈分配的数组容器的地址(指向后备存储的部分),那么你的意思是:
var arr1 = [1, 2, 3, 4]
var arr2 = arr1
withUnsafePointer(to: &arr1) { print("arr1:", $0) }
withUnsafePointer(to: &arr2) { print("arr2:", $0) }
DispatchQueue.global(qos: .default).async {
let arr3 = arr1
withUnsafePointer(to: arr3) { print("arr3:", $0) }
}
// =>
arr1: 0x0000000122d671e0 // local stack
arr2: 0x0000000122d671e8 // local stack (next address)
arr3: 0x0000700000e48d10 // heap
我相信这是你期待的那种结果。