我有一个代表一段时间的collectionView。每个细胞都是一个月。在每个单元格中都有一个水平堆栈视图,其中每个视图代表一天。
如果您想尝试一下,完整的项目就在这里:https://github.com/AlexMarshall12/iOS-timeline
在我的ViewController中,我生成一个随机的日期数组。每次在cellForItemAt中调用单元格时,自定义函数都会在数组中查找单元格月份中的日期。
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "MonthCollectionViewCell", for: indexPath) as! MonthCollectionViewCell
cell.backgroundColor = UIColor.gray
let firstDate = dates.first
let index = indexPath.item
let monthDate = Calendar.current.date(byAdding: .month, value: index, to: firstDate as! Date)
let monthInt = Calendar.current.component(.month, from: monthDate!)
let yearInt = Calendar.current.component(.year, from: monthDate!)
cell.monthLabel.text = String(monthInt)+" "+String(yearInt)
cell.year = yearInt
cell.month = monthInt
let monthDates = dates(self.dates as! [Date], withinMonth: monthInt, withinYear: yearInt)
cell.colorViews(monthDates:monthDates)
return cell
}
func dates(_ dates: [Date], withinMonth month: Int, withinYear year: Int) -> [Date] {
let calendar = Calendar.current
let components: Set<Calendar.Component> = [.month,.year]
let filtered = dates.filter { (date) -> Bool in
let monthAndYear = calendar.dateComponents(components, from: date)
return (monthAndYear.month == month && monthAndYear.year == year)
}
return filtered
}
这些传递给自定义单元格类,它会找到代表那些日期和颜色的子视图,如下所示:
class MonthCollectionViewCell: UICollectionViewCell {
@IBOutlet weak var monthLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var stackView: UIStackView!
var year: Int?
var month: Int?
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
for _ in 0...30 { //for the 31 days in a month...
let tick = UIView()
self.stackView?.addArrangedSubview(tick)
}
}
func colorViews(monthDates: [Date]){
for date in monthDates {
let dayIndex = Calendar.current.component(.day, from: date)
let tick = stackView.arrangedSubviews[dayIndex]
tick.backgroundColor = UIColor.red
}
}
}
我相信这应该给我带来理想的效果。例如,如果2年内生成3个日期,则会在2年的单元格中创建3个条带。但是,我发现渲染了超过3个条纹,几乎就像它复制了许多单元格中的子视图一样。
现在看来是这样的:https://imgur.com/a/ZNSmIS8。请注意这是3个日期。出现5条纹。似乎来回滚动添加条纹,就像在错误的单元格上调用cellForItemAt一样?我不完全确定。
关于我在这个实现中做错了什么的任何建议都会很棒。
编辑:我已将此方法添加到我的自定义单元格类:
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
for each_view in self.subviews {
print("Cleared!")
each_view.backgroundColor = UIColor.clear
}
}
同样的问题仍然存在,特别是在非常长的时间范围和/或快速滚动
的情况下答案 0 :(得分:1)
看起来您实际上并未重置dequeueReusableCell
返回给您的单元格的内容。
dequeueReusableCell
为您提供了一个可能已用于优化性能的单元格。该方法的文档说明:
如果现有单元格可供重用,则此方法会调用单元格的
prepareForReuse()
方法。
如果您查看prepareForReuse()
的{{3}},您会发现您有机会重置单元格的属性,以便您可以重复使用单元格。
如果重置单元格,您可能会发现它开始按照您期望的方式运行。