当使用基于ShaderTransition的任何Kivy Screen转换时,会显示一条消息
[INFO ] [Shader ] program: <WARNING: Output of vertex shader 'frag_color' not read by fragment shader>
输出,我想摆脱这个消息。我知道我可以设置记录器级别以关闭分类为info
及以下的任何消息,这将解决此问题,但我不想这样做。我宁愿修改必要的文件来修复此消息。所以,我想知道要解决Output of vertex shader 'frag_color' not read by fragment shader
错误需要做些什么。