我在游戏中使用Google Play游戏服务,以及它提供的默认回合制UI。我的整个游戏都是用Libgdx编写的,而且我并不精通“核心" Android UI的东西。
现在,当我通过startActivityForResult启动GPGS活动时(例如,匹配收件箱UI),Libgdx核心线程会立即暂停。我甚至无法播放咔嗒声效果,因为因为线程暂停而没有播放声音。
有没有办法以某种方式使GPGS活动"重叠",以便Libgdx线程继续运行。奖金问题:我还可以修改这些活动的动画吗?
谢谢!