标签: unity3d console return-value exit
我想知道当应用程序(游戏本身)结束时是否可以根据需要返回值或字符串。终端发起的程序应该返回一些东西。在这里,我正在Unity3D上编写游戏,我需要使用终端运行它,然后在执行完成时读取一个值(返回值和进程)。我该怎么办?
请注意,我指的是我启动游戏的控制台(MacOS上的Terminal.app或Windows上的CMD)。