导入的框架,但Unity iOS项目仍然无法使用Google AdMobs构建

时间:2018-06-18 02:55:17

标签: xcode unity3d google-admob

我按照Google视频中的说明将Google移动广告插件添加到Unity项目中,当我在Xcode中构建时,我收到了一堆链接错误。我尝试在我的项目中添加框架,如其他一些帖子所述。这是我目前在项目中拥有的所有框架的屏幕截图。 enter image description here

我还确保在Xcode中将C和Objective-C模块转为Yes。  当我构建时,我仍然得到58个Apple Mach-O链接器错误,其中一些如下所示。 enter image description here

有谁知道为什么我会收到这些错误?它只是为了在我的项目中设置横幅广告而成为一个为期数日的项目,我将非常感谢您的帮助。该项目是通过Unity构建的,其中包含Google插件。我按照说明使用.xcworkspace运行了我。

1 个答案:

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步骤-1: 您应该添加MobileCoreServices.framework和GLKit.framework 现在尝试构建,如果失败则按照下一步

步骤-2: 禁用C和Objective-C模块 现在尝试构建,如果失败则按照下一步

步骤3: 在unity / Assets / Plugin / iOS /中添加GoogleMobileAds.framework 按照步骤1进行操作 现在尝试构建