在d3强制布局

时间:2018-06-17 17:45:51

标签: javascript d3.js d3-force-directed

我有一个d3 force sim,如果我要按如下方式添加节点:

node = node.data(nodes, function(d) { return d.id;});
       node.exit().remove();
       node = node.enter().append('circle')
            .attr("class", function(d) {return d.type;})
            .attr("r", 25)
            .merge(node);

一切正常 - 圈子被添加到正确的位置,渲染的html看起来像这样:

<svg width="1280" height="960">
    <g transform="translate(640,480)">
        <g stroke="#000" stroke-width="1.5">
            <line x1="197.7877989370864" y1="16.96383936157134" x2="113.39655998594978" y2="176.9054238213185"></line>
            <line x1="-99.71642802229279" y1="182.82652731678513" x2="-206.38001140055673" y2="35.62690731557146"></line>
            <line x1="-111.21899770908817" y1="-104.07607869492837" x2="9.724648489851102" y2="-238.28831674029004"></line>
            <line x1="-111.21899770908817" y1="-104.07607869492837" x2="73.66744043019104" y2="-114.11648500001087"></line>
            <line x1="197.7877989370864" y1="16.96383936157134" x2="10.328317030872993" y2="37.5171491536661"></line>
            <line x1="-99.71642802229279" y1="182.82652731678513" x2="10.328317030872993" y2="37.5171491536661"></line>
            <line x1="-111.21899770908817" y1="-104.07607869492837" x2="10.328317030872993" y2="37.5171491536661"></line>
            <line x1="197.7877989370864" y1="16.96383936157134" x2="73.66744043019104" y2="-114.11648500001087"></line>
        </g>
        <g prop="nodes" stroke="#000" stroke-width="1.5">
            <circle fill="some_image.png" class="Net" r="25" cx="197.7877989370864" cy="16.96383936157134"></circle>
            <circle fill="some_image.png" class="Net" r="25" cx="-99.71642802229279" cy="182.82652731678513"></circle>
            <circle fill="some_image.png" class="Net" r="25" cx="-111.21899770908817" cy="-104.07607869492837"></circle>
            <circle fill="some_image.png" class="Inst" r="25" cx="113.39655998594978" cy="176.9054238213185"></circle>
            <circle fill="some_image.png" class="Inst" r="25" cx="-206.38001140055673" cy="35.62690731557146"></circle>
            <circle fill="some_image.png" class="Inst" r="25" cx="9.724648489851102" cy="-238.28831674029004"></circle>
            <circle fill="some_image.png" class="Inst" r="25" cx="73.66744043019104" cy="-114.11648500001087"></circle>
            <circle fill="some_image.png" class="Internet" r="25" cx="10.328317030872993" cy="37.5171491536661"></circle>
        </g>
    </g>
</svg>

JSfiddle example

但如果我想添加群组(我的最终设计需要背景图片,标签和各种其他内容),请执行以下操作:

node = node.data(nodes, function(d) { return d.id;});
       node.exit().remove();
       node.enter().append('g')
           .attr('class', 'node')
           .append('image')
           .attr('xlink:href', 'some_image.png')
           .append('text')
           .text(function(d){return d.text;})
           ... and so on...

虽然我的代码似乎被正确解释(我附加组,将图像和标签附加到它们),但这些组保持静止,并且它们保持在sim的中间位于彼此之上。此外,似乎坐标转换到图像而不是组,这是我认为破坏了SIM:

<svg width="1280" height="960">
    <g transform="translate(640,480)">
        <g stroke="#000" stroke-width="1.5">
            <line x1="197.77682810226557" y1="16.981901068622136" x2="113.3585440445384" y2="176.90457630748227"></line>
            <line x1="-99.99450481197604" y1="182.94091641902205" x2="-206.13047480355274" y2="35.36287517221039"></line>
            <line x1="-111.19343747422879" y1="-103.71666033252438" x2="9.543859895654657" y2="-238.10758089494877"></line>
            <line x1="-111.19343747422879" y1="-103.71666033252438" x2="73.69734375869983" y2="-114.13138675745854"></line>
            <line x1="197.77682810226557" y1="16.981901068622136" x2="10.344170477990337" y2="37.84621823186521"></line>
            <line x1="-99.99450481197604" y1="182.94091641902205" x2="10.344170477990337" y2="37.84621823186521"></line>
            <line x1="-111.19343747422879" y1="-103.71666033252438" x2="10.344170477990337" y2="37.84621823186521"></line>
            <line x1="197.77682810226557" y1="16.981901068622136" x2="73.69734375869983" y2="-114.13138675745854"></line>
        </g>
    <g prop="nodes" stroke="#000" stroke-width="1.5">
        <g class="node"><image xlink:href="some_image.png" x="0" y="0" height="72" width="72" style="z-index: 3;"></image></g>
        <g class="node"><image xlink:href="some_image.png" x="-7.373688780783198" y="6.754902942615239" height="72" width="72" style="z-index: 3;"></image></g>
        <g class="node"><image xlink:href="some_image.png" x="1.2363864559502138" y="-14.087985964343622" height="72" width="72" style="z-index: 3;"></image></g>
        <g class="node"><image xlink:href="some_image.png" x="10.538470205147267" y="13.745568221620495" height="72" width="72" style="z-index: 3;"></image></g>
        <g class="node"><image xlink:href="some_image.png" x="-19.694269706308575" y="-3.4836390075862327" height="72" width="72" style="z-index: 3;"></image></g>
        <g class="node"><image xlink:href="some_image.png" x="18.866941955758957" y="-12.001604111035421" height="72" width="72" style="z-index: 3;"></image></g>
        <g class="node"><image xlink:href="some_image.png" x="-6.358980820385529" y="23.65509169134563" height="72" width="72" style="z-index: 3;"></image></g>
        <g class="node"><image xlink:href="some_image.png" x="-12.194453649142762" y="-23.479678451778437" height="72" width="72" style="z-index: 3;"></image></g>
        </g>
    </g>
</svg>

JSfiddle example

我非常积极地使用群组搞砸了所有内容,但不能不知道如何正确使用它们。

感谢任何帮助。

这里是代码段形式的完整部队布局:

&#13;
&#13;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Parse tester</title>
    <script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<script>
    var nodes = [
    {id:0 , label:'branch1' , name:'branch1'},
    {id:1 , label:'branch2' , name:'branch2'},
    {id:2 , label:'branch3' , name:'branch3'},
    {id:3 , label:'leaf1' , name:'leaf1'},
    {id:4 , label:'leaf2' , name:'leaf2'},
    {id:5 , label:'leaf3' , name:'leaf3'},
    {id:6 , label:'center' , name:'center'},
    {id:7 , label:'leaf23' , name:'leaf23'}
    ];
    var links = [
    {source:0 ,target:3, distance:150, weight:1},
    {source:1 ,target:4, distance:150, weight:1},
    {source:2 ,target:5, distance:150, weight:1},
    {source:7 ,target:0, distance:150, weight:1},
    {source:7 ,target:1, distance:150, weight:1},
    {source:7 ,target:2, distance:150, weight:1},
    {source:1 ,target:6, distance:150, weight:1},
    {source:2 ,target:6, distance:150, weight:1}
    ];

    //D3 stuff
    var width=640, height = 480;

    // add a SVG to the body for our viz
    var svg=d3.select('body').append('svg')
        .attr('width', width)
        .attr('height', height);

    var simulation = d3.forceSimulation(nodes)
        .force("charge", d3.forceManyBody().strength(-1000))
        .force("link", d3.forceLink(links).distance(200))
        .force("x", d3.forceX())
        .force("y", d3.forceY())
        .alphaTarget(1)
        .on("tick", ticked);

    var g = svg.append("g").attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")"),
        link = g.append("g").attr("stroke", "#000").attr("stroke-width", 1.5).selectAll(".link"),
        node = g.append("g").attr("stroke", "#000").attr("stroke-width", 1.5).selectAll(".node");
    
    restart();
        function restart() {

            // Apply the general update pattern to the nodes.
            node = node.data(nodes, function(d) { return d.id;});
            node.exit().remove();
            node = node.enter()
            			.append('g')
            			.append('image')
                  .attr('xlink:href', 'http://i.imgur.com/Rx4N3wh.png')
                  .attr('width',25)
                  .attr('height',25)
                  .attr('x', function (d) {return d.x;})
                  .attr('y', function (d) {return d.y;})
                  .merge(node);
            
            node.enter().selectAll('g').append('text')
            .attr('text-anchor', 'middle')
            .attr('dy', '.35em')
            .attr('y', -40)
            .text(function (d) {
                return d.label
            });
            
            // Apply the general update pattern to the links.
            link = link.data(links, function(d) { return d.source.id + "-" + d.target.id; });
            link.exit().remove();
            link = link.enter().append("line").merge(link);

            // Update and restart the simulation.
            simulation.nodes(nodes);
            simulation.force("link").links(links);
            simulation.alpha(1).restart();
        }
//*/


    function ticked() {
        node.attr("cx", function(d) { return d.x; })
            .attr("cy", function(d) { return d.y; });        

        link.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
            .attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
            .attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
            .attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
    }

</script>
&#13;
&#13;
&#13;

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,我进行了第二个小提琴工作,其中有一个额外的}和两个链接方法之间的逗号:fiddle

因此,根据我的理解,在第一个小提琴中,一切工作正常:链接和节点按照力的布局移动。在第二小节中,链接继续移动,但是现在g个具有图像的节点不会移动任何内容。

根据我的理解,关键问题是“为什么g节点会破坏力的布局?”但似乎在每个g节点中有关于tick函数和嵌套元素的潜在问题。

强制刻度功能和更新方式

让我们看看您同时使用这两个函数:

function ticked() {
    node.attr("cx", function(d) { return d.x; })
        .attr("cy", function(d) { return d.y; });        

    link.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
        .attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
        .attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
        .attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
}

滴答函数称为每个滴答,它根据其基准更新每个节点。力模拟不会操纵视觉元素,而是操纵节点数据数组。初始化时,d3强制为数据数组中的每个节点创建新属性,例如代表速度和位置的那些属性。因此,d3正在更新您的数据,而不是元素。这就是为什么我们需要一个滴答功能。

现在,以上不是d3中的典型更新模式(但对于d3力而言是标准的)。典型的更新模式通常如下:

d3.selectAll(".node")
 .data(data)
 .attr("...")
 .attr("...")...

该链可能会因中间的退出/进入/合并选择而被拆分

但是,对于对象(即数据数组中的节点),d3不会复制数据以将其绑定到每个元素,d3实际上将每个元素链接到数据数组中的项目。这意味着对于node.attr("cx", function(d) {d引用数据数组中链接/绑定的更新项,不需要selection.data()

之所以提到这一点,是因为它是非典型的,在我看来并不为人所知,并且在示例或教程中也没有说明为什么部队使用(或可以使用)不同的更新模式。另外,考虑到您的评论“坐标是由sim卡确定的,并且会不断动态地重新计算。这在整个事情上都困扰着我”。

什么是node

选择node应该是g个元素的选择,但实际上是选择image个元素:

node = node.enter()      
   .append('g')      // returns a selection of `g` elements
   .append('image')  // returns a selection of `image` elements.
   ...

您选择的元素不是g,但它们是子image元素。并且将它们与其他元素合并可能会引起问题。断开链接,将node保留为您选择的节点,在本例中为g元素。然后,我们可以更轻松地将所需数量的子代附加到每个节点。

(为此,这里有一个fiddle所做的更改,但是我们还没有解决为什么什么都没动的问题)。

是什么打断了滴答声?

正如我在评论中指出的那样,您已将节点从circle更改为g,并且注意到您的节点最初已放置,但未更新。这是因为您需要更改刻度功能。您可以这样更新节点:

    node.attr("cx", function(d) { return d.x; })
        .attr("cy", function(d) { return d.y; });  

但是,节点现在是g个的选择,并且gcx属性没有定位。让我们将其更改为:

cy

这是更新的fiddle,其中节点随每个udpate移动。但是,现在需要固定位置。

定位

现在,我们更新每个刻度的节点,并转换每个节点的node.attr("transform", function(d) { return "translate("+[d.x,d.y]+")"; }) ,使[0,0]是该节点的中心。我看到的图像为25像素见方,因此要使图像居中,我们需要为每个图像(fiddle)的x和y位置使用负12.5。

我没有像在第二个小提琴中那样使用dx或dy来定位图像,因为通过放置g,我可以相对于节点更容易地放置所有内容,并且我只需要更新一个元素即可每个节点每个刻度,即g。否则,每个刻度我都必须更新所有标签,图像等。

上面括号中的小提琴最初也不会放置节点-您可以执行此操作,但是a)不放置它们会更容易,b)您必须非常鹰眼才能看到它们在第一个刻度之前放错了位置-但是有些人非常鹰眼,因此将他们放进去也没有伤害(我在这里不是为了简洁)。

为什么标签不显示

我已经将标签代码保留到了残留代码块(起初我没有看到),但是现在我们可以仔细看看:

g

node.enter().selectAll('g').append('text') .attr('text-anchor', 'middle') .attr('dy', '.35em') .attr('y', -40) .text(function (d) { return d.label }); 返回需要输入的每个节点的占位符(与用于node.enter()父对象的占位符相同。但是,这些占位符不包含任何g,因此{ {1}}为空,因此文本不会附加到任何元素。

我们希望每个节点都有文本,并且每个节点都在选择g中,所以我们只使用:

node.enter().selectAll("g")

这里是带有标签的updated fiddle

对于example,您可以通过这种方式将其他任何子级附加到节点上。

您无需为子代使用.data()或其他任何东西,因为d3将为每个子代提供与父代相同的数据。

即使您在第二个小提琴中使用了nodenode.append("text").... 也代表了node.append()的选择-而且您无法将文字附加到图像上-因此没有文字会可见。

为了使答案更加独立,下面是最终结果的摘要:

node