在我的网站上,ScrollMagic场景触发钩子位置存储在一个数组slideOffsets = []
中,该数组在初始化时填充
var scene;
for (var i=0; i<slides.length; i++) {
//Get offsets
if(i != 1) {
scene = new ScrollMagic.Scene({
triggerElement: slides[i]
})
.setPin(slides[i])
.addIndicators() // INDICATORS FROM PLUGINS
.addTo(controller);
} else {
scene = new ScrollMagic.Scene({
triggerElement: slides[i], duration: "10%"
})
.setPin(slides[i])
.addIndicators() // INDICATORS FROM PLUGINS
.addTo(controller);
}
slideOffsets.push(Math.ceil(scene.triggerPosition()));
scenes.push(scene);
}
然后附加到每个<a>
元素的函数滚动到相应的位置。这一切都很完美,但在调整窗口大小后,这不起作用。我将场景存储在一个数组中,以便我可以访问它们,但即使在重新调整它们之后迭代它们并重新存储钩子位置,返回的位置也不能反映钩子在页面上的真正位置,即使在尝试采取离开/添加场景的持续时间。
$(window).on("resize", function() {
slideOffsets = [];
for (var i=0; i<slides.length; i++) {
slideOffsets.push(Math.ceil(scenes[i].triggerPosition() - scenes[i].duration()));
}
console.log("regathering done");
});
(顺便说一下,我知道这会在用户调整窗口大小时不断运行,但我想首先解决此问题)
有什么想法吗?我一直在浏览文档很长一段时间没有任何成功,.triggerPosition(),. scrollOffset()似乎做了完全相同的事情,但在调整大小后它们都没有正常工作。
答案 0 :(得分:1)
我终于设法解决了问题,我必须做的是遍历保存的场景并单独删除并重置引脚,刷新场景然后请求每个的scrollOffset位置:
$(window).on("resize", function() {
slideOffsets = [];
for (var i = 0; i < scenes.length; i++) {
scenes[i].removePin(true);
scenes[i].setPin(slides[i]);
scenes[i].refresh();
slideOffsets.push(Math.ceil(scenes[i].scrollOffset()));
}
});