我正在开始游戏,出于教学目的,我想尝试做动画。为此,我有一个类Personnage
(字符),我想在其中声明一个图像数组。
但无论我尝试什么,都以undefined
变量结束。
这是我的代码:
class Personnage {
constructor(imgSrc, x, y, state) {
this.imgSrc = imgSrc;
this.x = x;
this.y = y;
this.state = state;
this.idleImg = [];
this.currentImage = new Image;
this.canvas = document.createElement("canvas");
this.ctx = this.canvas.getContext("2d");
this.animationState = 1;
}
//Load Images
createIdle() {
for (let i = 1; i <= 9; i++) {
let img = new Image();
img.src = this.imgSrc + "/Idle (" + i + ").png";
img.onload = function () {
this.idleImg.push(img);
}
}
}
//--------
}
这是我得到的错误:
未捕获的TypeError:无法读取属性&#39; push&#39;未定义的 Image.img.onload
有人能帮帮我吗?