ARKit 2冻结:一个错误或我的不幸?

时间:2018-06-16 20:17:19

标签: ios arkit beta

仅仅是我在iOS 12上体验整个场景在ARKit中冻结了吗?通常会在生成密集点云的空间中使用应用程序太长时间。经过一段时间后,整个画面开始滞后,然后完全停止移动,直到您遮住相机,或将其转离物体,或重置AR会话。

由于我已经更新到iOS 12,我开始遇到这个问题,但我搜索了一些论坛,看看是否有其他人遇到了这个问题但找不到任何人。我想知道这只是我,还是常见的错误?

UPD:iOS 12 beta 2 - 问题仍然存在

1 个答案:

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您还有问题吗?今天,在升级到Xcode10和iOS 12之后,我面临着一个更加糟糕的问题。当我从一开始就捕获了第一帧后,我所有的ARKit 1.5项目都陷入冻结时,我非常沮丧。

我设法通过将项目设置(“常规”下的“部署目标”)更改为12.0来解决该问题。为了确保我重新启动了Xcode。我所有的ARKit项目现在都可以正常工作。

我希望这会有所帮助,如果我发现iOS 12上的图像识别冻结出现更多问题,请在此处标记。