我的问题是我正在创建一个游戏,我必须让图像从屏幕的一侧移动到另一侧,然后从屏幕的同一侧返回。例如,我有一个水母的图像,它开始从屏幕的右侧移动到左侧,然后我希望它从右侧回来。我被困住了,不知道该怎么做。我使用的是LIBGDX和JAVA。
My code so far is :
package gdx.game;
import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Input;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
import java.awt.Graphics;
public class Main extends ApplicationAdapter {
SpriteBatch batch;
Texture img;
Sprite sprite;
float fGrav, fVelo, fX, fY;
@Override
public void create() {
batch = new SpriteBatch();
img = new Texture("JellyFish.png");
sprite = new Sprite(img);
sprite.setScale(0.3f);
fX=0;
fY=0;
}
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
sprite.draw(batch);
batch.end();
}
@Override
public void dispose() {
batch.dispose();
img.dispose();
}
}
答案 0 :(得分:1)
如果要从左到右连续反弹图像,请创建一个增加x的无限循环,直到它> =您的显示宽度,然后将其减小直到它<= 0,然后重复。
我从未使用过LIBGDX,但是如果你想使用Graphics类,它将如下:
示例:
boolean f = true;
int x = 0;
while (f) {
while (x <= SCREEN_WIDTH) {
x++;
}
while (x >= 0) {
x--;
}
}
这应该无限循环。