var song1 = $('#sound-1');
var song2 = $('#sound-2');
var audioArray = [song1, song2];
var i=0;
var lastPlayedFile = null;
$(".click").click(function(){
if(lastPlayedFile !== null) {
lastPlayedFile[0].currentTime = 0;
lastPlayedFile.trigger('pause');
}
if (i< audioArray.length){
lastPlayedFile = audioArray[i];
audioArray[i].trigger('play');
i++;
} else if (i>=audioArray.length){
i = 0;
lastPlayedFile = audioArray[0];
audioArray[i].trigger('play');
};
});
此代码对我不起作用,我正在使用firefox网络浏览器。这段代码有什么问题吗?
答案 0 :(得分:0)
请确保您使用<audio>
标记,如here所示。浏览器将获取第一个可识别的来源:
<audio controls>
// browser tries to fetch horse.ogg first
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
// browser tries to fetch horse.mp3 if the above couldn't be recognized
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
// if none files are valid the browser falls back with a message
Your browser does not support the audio element.
</audio>
还要确保您尝试访问的文件确实存在。我试过找到它们但我收到了404响应。
这行代码也不会做任何事情:
lastPlayedFile[0].currentTime = 0;
确保您在每个currentTime
元素(audioArray
和song1
)
song2
属性
醇>