我使用木偶操作员向网页发出请求,我尝试将移植设备设置为移动设备,如下所示:
await page.setViewport({ width: 350, height: 700});
然而,这并不能让我获得移动网站,而是将我重定向到桌面视口网站。使用Chrome开发者工具并将其设置为iphone的视口时,我能够获得该网站的移动版本。
我是否应该在木偶操作员中发送一些标题,以确保我不会被重定向?
答案 0 :(得分:4)
您可能需要在视口选项(page.setViewport()
)中加入isMobile: true
,并设置用户代理(page.setUserAgent()
)以匹配特定的移动设备。 Puppeteer提供了一种方便的方法,可以使用page.emulate()
自动执行。
示例:
const puppeteer = require('puppeteer');
const devices = require('puppeteer/DeviceDescriptors');
const iPhone = devices['iPhone 6'];
puppeteer.launch().then(async browser => {
const page = await browser.newPage();
await page.emulate(iPhone);
await page.goto('https://www.google.com');
// other actions...
await browser.close();
});
答案 1 :(得分:4)
您还可以通过编辑以下文件自己打开,查看,编辑和定义此设备。
/node_modules/puppeteer/lib/DeviceDescriptor.js
您可以查看所有可用的设备并选择其中之一,甚至可以自己定义一个自定义设备。
{
'name': 'CUSTOM NAME',
'userAgent': 'any useragent options you want',
'viewport': {
'width': 1024,
'height': 600,
'deviceScaleFactor': 1,
'isMobile': true,
'hasTouch': true,
'isLandscape': true
}
}
别忘了
const devices = require('puppeteer/DeviceDescriptors');
const customDevice = devices['CUSTOM NAME'];
await page.emulate(customDevice);
答案 2 :(得分:2)
您可以使用自定义useragent启动chrome,如下所示:
const browser = await puppeteer.launch({
headless: false,
args: ['--user-agent=Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_0_1 like Mac OS X) AppleWebKit/602.1.50 (KHTML, like Gecko) Version/10.0 Mobile/14A403 Safari/602.1'],
});
答案 3 :(得分:1)
该API在v5中似乎已更改。这是现在的操作方法:
const puppeteer = require('puppeteer');
const phone = puppeteer.devices['iPhone X'];
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.emulate(phone);
await page.goto('https://www.google.com');
// other actions...
await browser.close();
检查官方API Doc
您可以获得所有设备名称here。