我在AS2中创建了点击游戏,但现在正在AS3中开发。单击要添加到清单的对象时,对象为.visible = false;然后,当你离开房间(框架)并返回时,对象仍将保持.visible = false; 我在AS2中使用以下方法实现了这一目标:
(设置一个movieclip实例MCTake)
var MCTakeVisible;
MCTake._visible=MCTakeVisible;
(当我点击动画片段时)
MCTake._visible=false;
MCTakeVisible=false;
MCTake._visible=MCTakeVisible;
现在无论我多少次回到画面,物体都会消失。我的问题是AS3与此行为等效。 反之亦然。如果一个物体最初被隐藏并且看起来像一扇敞开的门。我在AS2中使用了以下内容:
if(MCTakeVisible == undefined) MCTakeVisible = false;
提前谢谢。