从Xcode10部署到iOS11设备时,ARWorldTrackingConfiguration不起作用

时间:2018-06-14 17:56:10

标签: ios swift xcode arkit arcamera

基于ARWorldTrackingConfiguration处理概念代码。从iOS11.4上的Xcode10b1部署时似乎无法正常工作

特别是代表:

func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode? 
{
   //relevant code here
}

根本没有被调用。从Xcode9.4在同一设备上部署时,相同的代码运行没有任何问题。从Xcode10在iOS12上部署时也没有任何问题。下面是用于配置和初始化ARConfiguration的相关代码。

func resetTrackingConfiguration() {
    guard let referenceImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "Photos", bundle: nil) else { return }

  var configuration:ARConfiguration!
    if #available(iOS 12.0, *) {
        configuration = ARImageTrackingConfiguration()
        (configuration as! ARImageTrackingConfiguration).trackingImages = referenceImages
        (configuration as! ARImageTrackingConfiguration).maximumNumberOfTrackedImages = referenceImages.count
    } else {
        configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
        (configuration as! ARWorldTrackingConfiguration).detectionImages = referenceImages
    }

    let options: ARSession.RunOptions = [.resetTracking, .removeExistingAnchors]
    sceneView.session.run(configuration, options: options)
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

想出来。似乎Xcode10遭受了错误导致没有正确加载资源。更多Here