我有一个奇怪的例子,画布上的图像在清除画布并重新绘制图像几次后(通常在6-10清除/重绘之间)得到像素化。
相关代码如下:
JS清除画布:
ctx.clearRect(0, 0, c.width, c.height);
JS添加新图片:
var blobImage = new Image();
blobImage.src = 'blob.png';
blobImage.onload = function() {
ctx.drawImage(blobImage, x, y);
}
HTML(完整性):
<canvas id="myCanvas" width="600px" height="800px"></canvas>
因此,目前,在任何时间点屏幕上最多有8个blob。当这个数字发生变化(向下变为1)时,每次更改时我都会用少一个blob重绘画布。
也会发生轻微剪辑。
我没有使用任何外部库,只使用标准html
和js
。我甚至不知道如何开始故障排除,所以任何建议都表示赞赏!
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只需将宽度更改为800px就可以了:
<canvas id="myCanvas" width="800px" height="800px"></canvas>
或将hight更改为600px
<canvas id="myCanvas" width="600px" height="600px"></canvas>