做可消费的iOS产品REQUIRE恢复功能,如果是这样,有没有办法在没有服务器的情况下这样做?

时间:2018-06-14 02:56:53

标签: unity3d in-app-purchase app-store appstore-approval

我正在与Unity开发游戏。

假设玩家可以购买5x箭头0.99 $。我是否必须为用户提供恢复未使用箭头的能力,以免被AppStore拒绝?

我知道他们说,如果我想提供恢复功能,我必须使用我自己的服务器......有没有办法存储玩家拥有的箭头数量而无需使用我自己的服务器?

对不起,我真的没有其他地方可以问:(

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