标签: unity3d in-app-purchase app-store appstore-approval
我正在与Unity开发游戏。
假设玩家可以购买5x箭头0.99 $。我是否必须为用户提供恢复未使用箭头的能力,以免被AppStore拒绝?
我知道他们说,如果我想提供恢复功能,我必须使用我自己的服务器......有没有办法存储玩家拥有的箭头数量而无需使用我自己的服务器?
对不起,我真的没有其他地方可以问:(