Boost ICL interval_set
可以加入右开区间,互相接触,将它们添加到集合中。例如,时间间隔[0,4)
和[4,8)
将合并为一个时间间隔[0,8)
。
对于interval_map
- 间隔来说,这更复杂,它们相互接触并具有不同的关联值,不会加入:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <boost/icl/interval_map.hpp>
namespace icl = boost::icl;
using IMap = icl::interval_map<int, int>;
int main()
{
IMap m;
m += std::make_pair(IMap::interval_type::right_open(0, 4), 1);
m += std::make_pair(IMap::interval_type::right_open(4, 8), 2);
std::cout << m << std::endl;
}
此测试程序的输出如下:
{([0,4)->1)([4,8)->2)}
我知道如何自定义重叠聚合的过程,但我需要自定义另一个案例 - 在触摸时聚合。例如,如果间隔相互接触且左侧间隔的值等于右侧间隔减1 的值,则必须连接间隔,并产生间隔必须具有左间隔的值。所以,上面的程序应该打印:
{([0,8)->1)}
是否可以使用当前可用的Boost ICL进行此操作?
我可以使用interval_map
进行奇怪的操作来做我想做的事情,但我认为它很麻烦且效率低下。我更倾向于指出正确的方向使用目前可用的ICL自定义,仿函数等。
答案 0 :(得分:1)
对于interval_map来说,这个更复杂 - 相互接触且具有不同关联值的间隔将不会被连接:
真的没有区别。
我知道如何自定义重叠聚合的过程,但是我需要自定义另一个案例 - 在触摸时聚合。
你似乎暗示
m += std::make_pair(IMap::interval_type::right_open(4, 8), 2);
将插入[4, 8) -> 2
。
事实并非如此。它是一个codomain组合操作,结果取决于映射的先前状态。
当然,你可以写下来:
m.set({Ival::right_open(4, 8), 2});
如果需要,您可以查询前面的插槽,因此您的操作可能如下所示:
// returns true if joined with preceding slot
bool fill_slot(IMap& m, int from, int till, int value) {
bool joined = false;
auto slot = Ival::right_open(from, till);
if (within(slot, m)) {
// There is overlap, I don't know how you want to handle this.
// You can add some logic here.
} else {
auto preceding = m(from - 1);
if (preceding && value == preceding + 1) {
joined = true;
value = preceding;
}
}
m.set({slot, value});
return joined;
}
现在您可以编写如下测试用例:
int main() {
{
IMap m;
fill_slot(m, 0, 4, 1);
fill_slot(m, 4, 8, 2);
std::cout << m << std::endl;
}
{
IMap m;
fill_slot(m, 0, 4, 1);
fill_slot(m, 4, 8, 3);
std::cout << m << std::endl;
}
{
IMap m;
fill_slot(m, 0, 4, 1);
fill_slot(m, 5, 8, 2);
std::cout << m << std::endl;
}
}
他们打印 Live On Coliru
{([0,8)->1)}
{([0,4)->1)([4,8)->3)}
{([0,4)->1)([5,8)->2)}