好的我再次遇到socket.io和express问题。当我运行我的节点js应用程序时,它会在遇到错误之前开始构建"获取http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js 404(未找到)"和"未捕获的ReferenceError:io未定义"这是我第二次使用Web套接字并收到相同的错误。对于以前的应用程序,我通过在我的apache服务器上设置反向代理来解决此问题。它看起来像这样;
ProxyPass /socket.io http://localhost:3000/socket.io
但是对于当前的nodejs应用程序,这并不能解决问题。这两个应用程序之间的主要区别在于,当用户将自己引导至localhost:3000 / bomber-kids-online游戏页面时,当前应用程序才开始使用socket.io。当前的应用程序是第一个应用程序的扩展,也就是这个nodejs应用程序提供了一个网站以及我以前的应用程序,这是一个在zEyeland.com/bomber-kids-online上托管的游戏。
以下是我的js文件,它会向浏览器发送正确的html文件进行加载:
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
var express = require('express');
var router = express.Router();
var updatedMAP;
var updatedOBJECTS;
router.get('/', function(req, res){
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
io.on('connection', function(socket){
console.log("a user connected");
socket.on('sendNoramlBomb', function(xPosition, yPosition, power){
socket.broadcast.emit('sendNoramlBomb', xPosition, yPosition,
power);
});
socket.on('sendRedBomb', function(xPosition, yPosition, power){
socket.broadcast.emit('sendRedBomb', xPosition, yPosition, power);
});
socket.on('sendBlueBomb', function(xPosition, yPosition, power){
socket.broadcast.emit('sendBlueBomb', xPosition, yPosition,
power);
});
socket.on('sendGreyBomb', function(xPosition, yPosition, power){
socket.broadcast.emit('sendGreyBomb', xPosition, yPosition,
power);
});
socket.on('sendGreenBomb', function(xPosition, yPosition, power){
socket.broadcast.emit('sendGreenBomb', xPosition, yPosition,
power);
});
socket.on('sendPlayer', function(locationY, locationX, direction){
io.emit('sendPlayer',locationY, locationX, direction);
});
socket.on('chat message', function(msg){
io.emit('chat message', msg);
});
socket.on('disconnect', function(){
console.log("user disconnected");
});
});
//http.listen(3000, function(){
// console.log('listening on *:3000');
//});
module.exports = router;
这是我当前项目的apache配置
ProxyPass /socket.io http://localhost:3000/bomber-kids-online/socket.io
ProxyPassReverse /socket.io http://localhost:3000/bomber-kids-online/socket.io
<Proxy *>
Order deny,allow
Allow from all
</Proxy>
ProxyRequests Off
ProxyPreserveHost On
ProxyPass / http://localhost:3000/
ProxyPassReverse / http://localhost:3000/
所以回顾一下最新情况。我试图运行使用websockets的nodejs游戏。当我在localhost:3000 / bomber-kids-online网站上访问我的游戏时,得到一个(GET http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js 404(未找到))如何解决这个问题?这次我的反向代理似乎无法修复它。您可以在zeyeland.com/bomber-kids-online上查看我的游戏的工作版本。我当前的项目使用完全相同的html和javascript文件来运行。但是,通过检查上面的reverseProxy,您会注意到在我当前的项目中,游戏不是直接从localhost:3000访问,而是从服务器上另一个js文件提供的路径访问。
以下是我的app js文件的样子;
var createError = require('http-errors');
var express = require('express');
var path = require('path');
var cookieParser = require('cookie-parser');
var logger = require('morgan');
var indexRouter = require('./routes/index');
var usersRouter = require('./routes/users');
var bomberKidsRouter = require('./routes/games/bomber-kids-online-
game');
var app = express();
// view engine setup
app.set('views', path.join(__dirname, 'views'));
app.set('view engine', 'pug');
app.use(logger('dev'));
app.use(express.json());
app.use(express.urlencoded({ extended: false }));
app.use(cookieParser());
app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
app.use('/', indexRouter);
app.use('/users', usersRouter);
app.use('/bomber-kids-online', bomberKidsRouter);
// catch 404 and forward to error handler
app.use(function(req, res, next) {
next(createError(404));
});
// error handler
app.use(function(err, req, res, next) {
// set locals, only providing error in development
res.locals.message = err.message;
res.locals.error = req.app.get('env') === 'development' ? err : {};
// render the error page
res.status(err.status || 500);
res.render('error');
});
module.exports = app;
答案 0 :(得分:1)
问题是express
和socket.io
不共享同一台服务器。
我没有看到任何server.listen
所以我猜我socket.io
甚至不会在任何端口上听。
您收到该错误,因为http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js
正在为express
提供服务,当然您还没有设置该路线(而且您不应该这样做)。
修复方法是将快速服务器附加到socket.io
<强> index.js 强>
const app = express();
const server = require('http').Server(app);
const io = require('socket.io')(server); // Pass server to it instead of port
// Now you can pass `io` to any file you want, and setup your socket logic
// Do the same for express app.
// Or handle the logic here, whatever you prefer
server.listen(3000); // Listen
您可以这样做,或为socket.io
使用其他端口。
您能否进一步解释或指出我如何撰写文件 socket.io工作,为什么它不能在我的节点应用程序的同一端口上运行
您无法访问应用程序或服务器在同一端口上侦听,否则您将获得:Error: listen EADDRINUSE
这就是为什么如果你想使用快递和&amp; socket.io在同一个端口上,你必须使用同一个服务器监听那个特定端口。
答案 1 :(得分:0)
我遇到了同样的问题,并按照@Marcos 建议的这些步骤进行了操作,但在我的情况下不起作用,所以我删除了所有的 socket.io、socketio 和 express 包,重新安装如下
npm i express --save
npm i socket.io@2.4.1 --save
并确保它们已更新,就像之前 Ubunto 下载 socket.io 的 2.1 版本一样,它有一些漏洞问题,然后我没有使用“require”格式,而是使用“import”,如下所示
import express from 'express';
import http from 'http';
import createGame from './public/game.js';
import socketio from 'socket.io';
const app = express();
const server = http.createServer(app);
const sockets = socketio(server);
它终于奏效了。经过一整天的努力,我认为如果将来有人遇到类似问题,这会有所帮助。