我正试图在视图的顶部创建一个阴影。
这是我的层次结构:
查看
------ TablewView
------ BottomView
TableView和BottomView具有相同的父级:查看。
我希望BottomView在TableView顶部有一个阴影,如左边的图片,但结果是右边的那个:
如果我尝试删除TableView,我会看到阴影。 BottomView有圆角。 这是BottomView类:
class BottomView: UIView {
private var shadowLayer: CAShapeLayer!
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if shadowLayer == nil {
let shadowLayer = CAShapeLayer()
shadowLayer.masksToBounds = false
//rect is an ex.
shadowLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 80), cornerRadius: 9).cgPath
shadowLayer.fillColor = UIColor.red.cgColor
shadowLayer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
shadowLayer.shadowPath = shadowLayer.path
shadowLayer.shadowOffset = CGSize(width: 5, height: -5)
shadowLayer.shadowOpacity = 1
shadowLayer.shadowRadius = 3
shadowLayer.zPosition = 10
layer.insertSublayer(shadowLayer, at: 0)
clipsToBounds = false
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
第一个问题是变量/对象范围......
class BottomView: UIView {
private var shadowLayer: CAShapeLayer!
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if shadowLayer == nil {
let shadowLayer = CAShapeLayer()
...
您说:let shadowLayer = CAShapeLayer()
,您刚刚创建了一个 新的本地 shadowLayer
对象,当它超出范围时它会消失(在if
区块的末尾)。
将该行更改为:
shadowLayer = CAShapeLayer() // remove the let
你应该看到你的影子。
您可以通过在if
区块下方添加以下内容来“自动化”大小调整:
if shadowLayer != nil {
shadowLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: bounds.width, height: bounds.height), cornerRadius: 9).cgPath
}
,只要视图改变大小,它就会重新调整阴影层的大小。