我正在尝试打印每个子目录而不使用SearchOption.AllDirectories,只有Directory.GetDirectories才能使用递归。我的主要问题是打印出每个子目录,前面有两个空格,如下所示:
1
1,1
1,1,1
2
2,1
3
etc...
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"D:\Heaven Benchmark 4.0";
WriteDirectories(path);
Console.ReadKey();
}
static void WriteDirectories(string path)
{
string[] dirs = Directory.GetDirectories(path/*, "*", SearchOption.AllDirectories*/);
for (int i = 0; i < dirs.Length; i++)
{
Console.Write(dirs[i] + "\n");
if (Directory.GetDirectories(dirs[i]).Length > 0)
{
Console.Write(" "); WriteDirectories(dirs[i]);continue;
}
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
我会把它写成。只需使用级别参数并将其称为
WriteDirectories(path,0);
static void WriteDirectories(string path,int level)
{
string[] dirs = Directory.GetDirectories(path);
foreach(var dir in dirs)
{
Console.WriteLine("".PadLeft(level*2, ' ') + dir);
WriteDirectories(dir, level + 1);
}
}
答案 1 :(得分:1)
我不知道C#所以有些语法可能有问题,但你可以做这样的事情
static void WriteDirectories(string path, int level)
{
string[] dirs = Directory.GetDirectories(path/*, "*", SearchOption.AllDirectories*/);
for (int i = 0; i < dirs.Length; i++)
{
int l = level;
while (l > 0) {
Console.Write(" ");
l -= 1;
}
Console.Write(dirs[i] + "\n");
if (Directory.GetDirectories(dirs[i]).Length > 0)
{
WriteDirectories(dirs[i], level + 1);continue;
}
}
}
在你的初始通话中,只需传递0表示等级。或者,如果您不想公开它,请创建一个具有此功能的私有帮助函数,并使面向公共的函数只接受一个路径调用此方法,为0级别。
答案 2 :(得分:1)
这是一种方法,我在评论中谈到的是什么。请注意,我们使用Path.GetFileName
来获取目录名称(没有完整路径),因此输出看起来好一点:
static void WriteDirectories(string path, int indent = 0)
{
Console.WriteLine(new string(' ', indent * 2) + Path.GetFileName(path));
foreach (string subDir in Directory.GetDirectories(path))
{
WriteDirectories(subDir, indent + 1);
}
}
答案 3 :(得分:0)
目前还不清楚您是想要每个目录的完整路径还是只需要该目录名称,因此在给定布局的情况下,我只假设了名称。这是......
static void Main(string[] args)
{
WriteDirectories(@"D:\Heaven Benchmark 4.0");
Console.ReadKey();
}
private static void WriteDirectories(string path, int depth = 0)
{
string leafName = Path.GetFileName(path);
string indent = new string(' ', depth * 2);
Console.WriteLine($"{indent}{leafName}");
string[] directories = Directory.GetDirectories(path);
foreach (var directory in directories)
{
WriteDirectories(directory, depth + 1);
}
}