我有两个视图控制器:viewController1
和viewController2
。 viewController1
包含一个包含多个单元格的集合视图。
它们通过模态segue连接。为了在它们之间导航,我创建了两个动画制作工具,用于显示viewController2
(showAnimator
)和解除它(dismissAnimator
)。
在dismissAnimator
我动画fromView
(viewController2
的视图)和toView
(viewController1
的视图) 。以下是执行此操作的两种方法:
private func animateFromViewDisappearance(fromView: UIView?, withDuration duration: TimeInterval, usingTransitionContext transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) {
guard let containerView = transitionContext?.containerView, let fromView = fromView else {return}
UIView.animate(withDuration: duration, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 1.0, initialSpringVelocity: 1.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
fromView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
fromView.alpha = 0.0
}, completion: {_ in
})
}
private func animateToViewAppearance(toView: UIView?, withDuration duration: TimeInterval, usingTransistionContext transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) {
guard let containerView = transitionContext?.containerView, let toView = toView else {
return}
toView.frame = containerView.frame
toView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.01, y: 0.01)
toView.alpha = 0.0
containerView.addSubview(toView)
UIView.animate(withDuration: duration, delay: 0.3, usingSpringWithDamping: 1.0, initialSpringVelocity: 1.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
toView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: 1.0)
toView.alpha = 1.0
}) { (success) in
if success {
transitionContext?.completeTransition(true)
}
}
}
这些方法是从animateTransition(using:)
调用的。
问题是动画结束后,在集合视图的viewController1
单元格中不会出现。我只是获取视图控制器和集合视图本身的视图。我已经检查过并注意到视图控制器的生命周期方法也没有被调用,但是viewDidLayoutSubviews
会被调用。收集视图数据源方法也不会被调用,这就是为什么细胞不会出现。
我知道我错过了一些非常简单但却无法弄清楚的东西。我也在这里查了几个答案,但没有人帮我。
如果您知道如何解决此问题,我将非常感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:0)
花了一些时间后我终于找到了解决方案。正如在Apple的文档中所述,我们无法直接调用视图控制器的生命周期方法(嗯,我们可以,但不建议这样做)。要调用viewController1
生命周期方法,我从animator调用beginAppearanceTransition(_:animated:)
方法:
toViewController?.beginAppearanceTransition(true, animated: true)
现在,这确实调用了视图控制器的生命周期方法,但是视图布局变得完全混乱(我认为,这是因为最初从viewController1
转换时我不仅改变了它的位置,但它的规模)。
所以,最后我找到了解决这个问题的方法。为了解决这个问题,当从viewController1
转换时,我没有为视图控制器本身设置动画(它的位置和比例),但我使用它的快照(动画中的以下代码用于从viewController1
转换为{ {1}}):
viewController2
获得快照后,转换开始后,我将快照插入 let snapshot = UIApplication.shared.keyWindow?.snapshotView(afterScreenUpdates: false)
顶部的containerView
,然后从超级视图中删除viewController1
。现在,我为快照设置动画,模拟viewController1
。
这对我来说很好。也许它适用于其他人。