是否可以从模板成员函数中检查某个类是否具有某个成员函数重载?
我能找到的最好的类似问题是:Is it possible to write a template to check for a function's existence?据我所知,这不适用于检查函数重载的情况。
这是一个简单的例子,说明如何应用:
struct A;
struct B;
class C
{
public:
template<typename T>
void doSomething(std::string asdf)
{
T data_structure;
/** some code */
if(OVERLOAD_EXISTS(manipulateStruct, T))
{
manipulateStruct(data_structure);
}
/** some more code */
}
private:
void manipulateStruct(B& b) {/** some different code */};
}
我的问题是,如果存在一些标准方法来使代码的以下用法起作用:
int main(int argc, const char** argv)
{
C object;
object.doSomething<A>("hello");
object.doSomething<B>("world");
exit(0);
}
我能想到的唯一方法是简单地为struct manipulateStruct
创建A
的emtpy重载。否则,操纵方法当然也可以放入要操纵的结构中,这将使SFINAE成为一种选择。让我们假设这两个都不是可能的。
有没有办法让代码与上面的代码类似?是否存在与OVERLOAD_EXISTS
类似的内容,让编译器知道何时将manipulateStruct
部分添加到生成的代码中?或者是否有一些聪明的方法让SFINAE适用于这种情况?
答案 0 :(得分:3)
从C ++ 11开始,您可以混合使用std::declval和decltype来测试是否存在特定的重载:
// If overload exists, gets its return type.
// Else compiler error
decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))
这可以在SFINAE构造中使用:
class C {
public:
// implementation skipped
private:
// Declared inside class C to access its private member.
// Enable is just a fake argument to do SFINAE in specializations.
template<typename T, typename Enable=void>
struct can_manipulate;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::can_manipulate : std::false_type {};
// Implemented outside class C, because a complete definition of C is needed for the declval.
template<typename T>
struct C::can_manipulate<T,std::void_t<decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))>> : std::true_type {};
这里我使用std::void_t忽略了重载的返回类型(C ++ 17,但C ++ 11替代方案应该是可行的)。如果您想检查返回类型,可以将其传递给std::is_same或std::is_assignable。
可以使用constexpr if:
完成此操作template<typename T>
void doSomething(std::string asdf) {
T data_structure;
if constexpr (can_manipulate<T>::value) {
manipulateStruct(data_structure);
}
}
如果条件的计算结果为假,if constexpr
将使编译器丢弃statement-true
。如果没有constexpr
,编译将要求if
内的函数调用在所有情况下都有效。
您可以使用SFINAE模拟if constexpr
行为:
class C {
// previous implementation
private:
template<typename T, typename Enable=void>
struct manipulator;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::manipulator {
static void call(C&, T&) {
//no-op
}
};
// can_manipulate can be inlined and removed from the code
template<typename T>
struct C::manipulator<T, typename std::enable_if<C::can_manipulate<T>::value>::type> {
static void call(C& object, T& local) {
object.manipulateStruct(local);
}
};
功能体:
template<typename T>
T doSomething()
{
T data_structure;
// replace if-constexpr:
manipulator<T>::call(*this, data_structure);
}