AVAudioSession endInterruption()返回NSOSStatusErrorDomain

时间:2011-02-22 20:44:47

标签: iphone ios4 avaudiosession

我正在尝试解决几个小时前的AVAudioSession问题并且没有成功!!

我发现很多人都在谈论endInterruption的问题,但没有人谈论这个错误:

Unable to reactivate the audio session after the interruption ended: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=560161140 "The operation couldn’t be completed. (OSStatus error 560161140.)"

我尝试将此代码转换为ASCII以检查音频代码结果,但与此数字无关。

我的初始会话代码:

- (void) setupAudioSession {

mySession = [AVAudioSession sharedInstance];
[mySession setDelegate: self];

NSError *audioSessionError = nil;
[mySession setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error: &audioSessionError];

if (audioSessionError != nil) {
    NSLog (@"Error setting audio session category: %@", [audioSessionError description]);
    return;
}

// Activate the audio session
[mySession setActive: YES error: &audioSessionError];

if (audioSessionError != nil) {
    NSLog (@"Error activating audio session during initial setup: %@", [audioSessionError description]);
    return;
}

// Prepare audio file to play
NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
NSURL *bgSoundURL = [NSURL fileURLWithPath:[mainBundle pathForResource:@"bg_sound" ofType:@"aif"]];

bgPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:bgSoundURL error:&audioSessionError];
if (!bgPlayer) {
    NSLog(@"No bgPlayer: %@", [audioSessionError description]);  
}

[bgPlayer setNumberOfLoops:-1];
[bgPlayer prepareToPlay];

}

endInterruption方法的代码:

- (void) endInterruptionWithFlags: (NSUInteger) flags {

if (flags & AVAudioSessionInterruptionFlags_ShouldResume) {

    NSError *endInterruptionError = nil;
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: &endInterruptionError];
    if (endInterruptionError != nil) {

        NSLog (@"Unable to reactivate the audio session after the interruption ended: %@", [endInterruptionError description]);
        return;

    } else {

        NSLog (@"Audio session reactivated after interruption.");

        if (interruptedWhilePlaying) {

            self.interruptedWhilePlaying = NO;

            // Resume playback by sending a notification to the controller object, which
            //    in turn invokes the playOrStop: toggle method.
            NSString *MixerHostAudioObjectPlaybackStateDidChangeNotification = @"MixerHostAudioObjectPlaybackStateDidChangeNotification";
            [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName: MixerHostAudioObjectPlaybackStateDidChangeNotification object: self]; 

        }
    }
}

}

此代码的很大一部分是从Apple Mixer Host Sample中提取的。 这个样本工作得很好很奇怪!

你们能弄清楚出了什么问题吗?

感谢。

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我解决了改变设计音频代码方式的问题。 我没有使用AVAudioSession及其委托方法,而是使用C风格来处理音频。

我实现了这个功能:

void interruptionListenerCallback (void *inUserData, UInt32 interruptionState) {}

它初始化为:

AudioSessionInitialize (NULL, NULL, interruptionListenerCallback, self);

在我的 - (id)init方法中。

希望它也能帮到你。 最好的。

答案 1 :(得分:2)

  

“如果此委托方法在其flags参数中收到AVAudioSessionInterruptionFlags_ShouldResume常量,则音频会话立即可以使用。”

您没有正确处理回调。当您收到AVAudioSessionInterruptionFlags_ShouldResume时,您的音频会话已准备好使用。当你得到一个不同的标志时,你需要调用setActive。

希望它有所帮助...

答案 2 :(得分:1)

使用@Trinca回答我在“ARC'ed”项目中所做的事情:

AudioSessionInitialize (NULL, NULL, interruptionListenerCallback, (__bridge void *)(self.player));

self.player是您传递给回调函数的播放器实例。

然后实现回调:

void interruptionListenerCallback (void *inUserData, UInt32 interruptionState) {
   NSLog(@"itnerp state %li",interruptionState);
   NSLog(@"inUserData %@",inUserData);
   AVAudioPlayer *pl = (__bridge AVAudioPlayer*)inUserData;
   switch (interruptionState) {
    case 0:
        [pl play];
    break;

    case 1:
        [pl pause];
    break;
   }

}

好运

沙尼

答案 3 :(得分:0)

如果是voip

,请使用audiosession.setmode