我正在构建一个基于Android Clean Architecture Kotlin版本(https://github.com/android10/Android-CleanArchitecture-Kotlin)的应用程序。
使用这种架构,每次要调用用例时,都会启动Kotlin协程,并将结果发布到主线程中。这是通过以下代码实现的:
abstract class UseCase<out Type, in Params> where Type : Any {
abstract suspend fun run(params: Params): Either<Failure, Type>
fun execute(onResult: (Either<Failure, Type>) -> Unit, params: Params) {
val job = async(CommonPool) { run(params) }
launch(UI) { onResult.invoke(job.await()) }
}
在他的示例架构中,Android10先生使用Retrofit在kotlin couroutine中进行同步api调用。例如:
override fun movies(): Either<Failure, List<Movie>> {
return when (networkHandler.isConnected) {
true -> request(service.movies(), { it.map { it.toMovie() } }, emptyList())
false, null -> Left(NetworkConnection())
}
}
private fun <T, R> request(call: Call<T>, transform: (T) -> R, default: T): Either<Failure, R> {
return try {
val response = call.execute()
when (response.isSuccessful) {
true -> Right(transform((response.body() ?: default)))
false -> Left(ServerError())
}
} catch (exception: Throwable) {
Left(ServerError())
}
}
&#39;要么&#39;表示不相交的类型,意味着结果将是失败或您想要的类型T的对象。
他的service.movies()方法实现如此(使用改造)
@GET(MOVIES) fun movies(): Call<List<MovieEntity>>
现在这是我的问题。我正在用Google Cloud Firestore取代改造。我知道目前,Firebase / Firestore是一个全异步库。我想知道是否有人知道一种更优雅的方法来对Firebase进行同步API调用。
我实现了自己的Call版本:
interface Call<T: Any> {
fun execute(): Response<T>
data class Response<T>(var isSuccessful: Boolean, var body: T?, var failure: Failure?)
}
我的API调用已在此处实施
override fun movieList(): Call<List<MovieEntity>> = object : Call<List<MovieEntity>> {
override fun execute(): Call.Response<List<MovieEntity>> {
return movieListResponse()
}
}
private fun movieListResponse(): Call.Response<List<MovieEntity>> {
var response: Call.Response<List<MovieEntity>>? = null
FirebaseFirestore.getInstance().collection(DataConfig.databasePath + MOVIES_PATH).get().addOnCompleteListener { task ->
response = when {
!task.isSuccessful -> Call.Response(false, null, Failure.ServerError())
task.result.isEmpty -> Call.Response(false, null, MovieFailure.ListNotAvailable())
else -> Call.Response(true, task.result.mapTo(ArrayList()) { MovieEntity.fromSnapshot(it) }, null)
}
}
while (response == null)
Thread.sleep(50)
return response as Call.Response<List<MovieEntity>>
}
当然,最后的while循环困扰着我。在从movieListResponse
方法返回之前,还有其他更优雅的方法等待响应被分配吗?
我尝试在Firebase get()
方法返回的Task上调用await(),但无论如何movieListResponse
方法都会立即返回。谢谢你的帮助!
答案 0 :(得分:7)
因此,我在Google Tasks API中找到了所需的内容:“如果您的程序已经在后台线程中执行,则可以阻止任务以同步获取结果并避免回调” https://developers.google.com/android/guides/tasks#blocking
所以我以前有问题的代码变为:
private fun movieListResponse(): Call.Response<List<MovieEntity>> {
return try {
val taskResult = Tasks.await(FirebaseFirestore.getInstance().
collection(DataConfig.databasePath + MOVIES_PATH).get(), 2, TimeUnit.SECONDS)
Call.Response(true, taskResult.mapTo(ArrayList()) { MovieEntity.fromSnapshot(it) }, null)
} catch (e: ExecutionException) {
Call.Response(false, null, Failure.ServerError())
} catch (e: InterruptedException) {
Call.Response(false, null, Failure.InterruptedError())
} catch (e: TimeoutException) {
Call.Response(false, null, Failure.TimeoutError())
}
}
注意,我不再需要Thread.sleep while循环。 此代码只能在后台线程/ kotlin协程中运行。
答案 1 :(得分:0)
这不是firebase的工作方式。 Firebase基于回调。
我推荐架构组件的liveata。
请检查以下示例。
这是一个链接:https://android.jlelse.eu/android-architecture-components-with-firebase-907b7699f6a0
答案 2 :(得分:0)
这是过度设计的,有几层试图做同样的事情。我建议你回过头几步,撤消抽象,直接使用协同程序。根据{{3}}实施suspend fun
。您不需要Either
的拐杖,以最自然的方式处理异常:围绕try-catch
来电suspend fun
。
您最终应该签名如下:
suspend fun movieList(): List<MovieEntity>
致电网站:
launch(UI) {
try {
val list = movieList()
...
} catch (e: FireException) {
// handle
}
}