在尝试封装struct成员时(以this问题中讨论的方式),我创建了下面的代码。
在下面的代码中,我有一个c-struct,它包含访问隐藏的struct的成员的方法(通过强制转换为结构,否则相同但没有隐藏的属性)
#include <stdio.h>
typedef struct class {
int publicValue;
int (*getPV)();
void (*setPV)(int newPV);
} class;
typedef struct classSource {
int publicValue;
int apv;
int (*getPV)();
void (*setPV)(int newPV);
int PV;
} classSource;
class class_init() {
classSource cs;
cs.publicValue = 15;
cs.PV = 8;
int class_getPV() {
return cs.PV;
};
void class_setPV(int x) {
cs.PV = x;
};
cs.getPV = class_getPV;
cs.setPV = class_setPV;
class *c = (class*)(&cs);
return *c;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
class c = class_init();
c.setPV(3452);
printf("%d", c.publicValue);
printf("%d", c.getPV());
return 0;
}
运行此操作时,出现分段错误错误。但是,我注意到如果我注释掉某些代码行,它(似乎)可以正常工作:
#include <stdio.h>
typedef struct class {
int publicValue;
int (*getPV)();
void (*setPV)(int newPV);
} class;
typedef struct classSource {
int publicValue;
int apv;
int (*getPV)();
void (*setPV)(int newPV);
int PV;
} classSource;
class class_init() {
classSource cs;
cs.publicValue = 15;
cs.PV = 8;
int class_getPV() {
return cs.PV;
};
void class_setPV(int x) {
cs.PV = x;
};
cs.getPV = class_getPV;
cs.setPV = class_setPV;
class *c = (class*)(&cs);
return *c;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
class c = class_init();
c.setPV(3452);
//printf("%d", c.publicValue);
printf("%d", c.getPV());
return 0;
}
我认为它可能与使用初始化程序将getter和setter方法添加到结构中有关,因为这些可能会覆盖内存。
我正在做什么未定义的行为?有办法解决这个问题吗?
编辑:在下面的答案的帮助下,我重新编写了代码。如果有人想看到实现,下面是修改后的代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int pub;
} class;
typedef struct {
class public;
int PV;
} classSource;
int class_getPV(class *c) {
return ((classSource*)c)->PV;
}
void class_setPV(class *c, int newPV) {
((classSource*)c)->PV = newPV;
}
class *class_init() {
classSource *cs = malloc(sizeof(*cs));
if((void*)cs == (void*)NULL) {
printf("Error: malloc failed to allocate memory");
exit(1);
}
cs->public.pub = 10;
cs->PV = 8;
return &(cs->public);
}
int main() {
class *c = class_init();
class_setPV(c,4524);
printf("%d\n",class_getPV(c));
printf("%d\n",c->pub);
free(c);
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
您的代码中至少有三个单独的问题。
您实际上没有&#34; 结构,否则相同但没有隐藏属性&#34;。您的class
和classSource
结构使其getPV
和setPV
成员位于不同的位置。内部成员访问可归结为结构开头的字节偏移量。为了有机会工作,你的代码需要在两个结构类型之间有一个共同的成员初始前缀(即摆脱int apv;
或将它移到最后)。
您按值返回结构,自动生成副本。您已重新实现object slicing问题:由于返回值的类型为class
,因此只会复制class
的成员。 classSource
的额外成员已被&#34;切掉&#34;。
您正在使用嵌套函数。这不是C的标准功能; GCC implements it as an extension并说:
如果你尝试在包含函数退出后通过其地址调用嵌套函数,那么所有的地狱都会崩溃。
这正是您的代码中发生的事情:c.setPV(3452);
返回后,您正在调用c.getPV
和class_init
。
如果您想解决这些问题,您必须:
修复结构定义。至少class
的所有成员都需要以相同的顺序出现在classSource
的开头。即使您这样做,我也不确定您是否仍会遇到未定义的行为(例如,您可能违反了别名规则)。
我有点确定将一个结构体嵌入另一个结构中就可以了,但是:
typedef struct classSource {
class public;
int PV;
} classSource;
现在,您可以从初始化程序返回&cs->public
,并且您的方法可以将class *
指针强制转换回classSource *
。 (我认为这是可以的,因为所有结构指针具有相同的大小/表示,并且X.public
作为第一个成员保证与X
具有相同的内存地址。)
将代码更改为使用指针。返回指向struct的指针可以避免切片问题,但现在你必须处理内存管理(malloc
结构并稍后注意free
。
不要使用嵌套函数。而是将指向对象的指针传递给每个方法:
class *c = class_init();
c->setPV(c, 3452);
int x = c->getPV(c);
这有点单调乏味,但这就是例如从本质上讲,C ++本身也是如此。除了C ++之外,没有将函数指针放在对象本身中;没有理由你什么时候可以使用正常功能:
setPV(c, 3452);
int x = getPV(c);
...或者使用一个单独的(全局,常量,单例)结构,它只存储指向方法的指针(而不是数据)。然后每个对象只包含一个指向这个方法结构的指针(这被称为vtable):
struct classInterface {
void (*setPV)(class *, int);
int (*getPV)(const class *);
};
static const classInterface classSourceVtable = {
class_setPV, // these are normal functions, defined elsewhere
class_getPV
};
方法调用如下所示:
c->vtable->setPV(c, 1234);
int x = c->vtable->getPV(c);
但是,如果你有几个不同的结构类型共享一个公共公共接口(class
)并且你想编写在所有结构上统一工作的代码,那么这主要是有用的。